一样在游戏中对枪的时候丝毫不落下风,但这款游戏的游戏获胜条件并不是比谁击倒对方次数多而获胜,而是靠占领对方领地和炸弹是否被拆除来决定的,更何况两人在和对方对枪的时候并没有占多少优势,只能说是不相伯仲,在意识和技术的巨大差距之下,一场都没赢算是必然。
朴京和伯德仔细的看了战队队员们的比赛过程,他们的游戏意识确实无以伦比,什么时候该做什么就做什么,就像精确的钟表一样,有个活动时间表,令人惊讶的是他们的游戏反应速度并没有那么快,就连胡东来所说的“大猩猩水平”都没有达到,但他们就是这样获胜了,他们似乎有预知能力,很会运用环境和障碍物,在走位上无可挑剔,这是朴京和伯德所没有的。
这些战队队员都很年轻,大都没有上过大学,和伯德和朴京比起来应该被称之为孩子,这些还在在游戏世界迸发出的惊人能量让人叹服,他们是游戏世界里的神枪手、战斗英雄,朴京有个大胆的设想,如果世界未来变成像电影《黑客帝国》里那样的,那这些电子竞技选手们,将是那个世界绝对的主宰。