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0304 圆圈会,希望

他很想说早上同生共死游戏时,如果那几个被淘汰的人能保持冷静,不紧张,不慌张,好好思考游戏内容,或者等待其它组幸存者完成挑战就有机会通过任务。

“你们还记得我们完成的最后一个游戏任务内容吗?电子屏上虽然写着有获胜条件,但失败的规则是踩中黑色方块,而没有规定时间。”

“换言之,这个游戏可以无限期玩下去,只要有一组完成任务的优胜者开始帮助其他组,就能全员通过。而且游戏名字的叫同生共死。”

“只是我们过任务的时候太紧张,很少有人意识到这一点。”

辛峰嘴上说得很遗憾,表情也沉重,但黑渊一直在观察那个叫元媛的女演员。她脸上始终保持着一抹淡淡的嘲讽。

辛峰的话还是获得了大部分认可,人们纷纷低下头回忆。

“领袖说得很有道理,我记得后来秦峰他们就是这样处理的。”

待众人回头想起这事,有些人的脸色就不好了。

提希丰3人眼芒冷漠,不管身旁多少人投来异样的目光,她们都以用强势回怼。

人比人气死人。

“所以我建议明天的游戏,等规则出来后大家留意文字细节,一旦有不规定时间的,暗示我们需要共同完成的,就能这样操作。我想肯定能减少淘汰率。”

这个提议收获了不少赞许。

人群里纷纷应和点头,表示赞同。

“至于奖励关,既然大家现在是同一条船上的人,我的提议是获得线索奖励的成员可以把线索共享。”

这句话说谈,辛峰和很多幸存者把视线转向游戏六最终获胜的3个小组,黑渊和塞壬、胖子和袂梵、木梵卿和黑濯3组成员身上。

“我没问题。”黑渊帅气地起身,他们小组在上一轮淘汰关游戏里获得了第一名,任务线索2条,随机奖励1。

游戏后线索和奖励就给到了获胜小组。

线索是一张折叠好的纸条,上面会提供一个线索。而随机奖励是抽奖,一般是下一轮游戏翻倍或轮空。

领袖辛峰没有提议把随机奖励分享出来,那太不得人心了,获胜组也是凭自己的能力争取到的抽检机会,怎么愿意平白无故分享出来,而且游戏主板方可没有说过抽奖机会能转让。

但线索不同。

黑渊把获胜后的2条线索拿出来,它们是两指宽,一掌长,一面黑色,一面白色的纸条。

他念出第2张纸条上的文字。

“《电锯惊魂》”

“《致命id》”

众人一脸疑惑。

2张纸条上提供的线索分别是两部著名电影名称。

“就这?”

“这算线索吗?”

纸条开始在人群里传阅。

无论他们怎么翻找,或是对着光线观察,都没发现别的线索。

大师兄黑濯和大作家木梵卿分到一组,他们获得第二名,一条线索,一次随机抽奖。黑濯手里的纸条内容也被展开。

“《分裂》”

这是黑濯线索里的提供的内容,同样是一部电影的名称。

第三组获得线索的是胖子和袂梵分到的小组,线索在袂梵手里。

她念了上面内容后也把纸条递给旁边挨着的幸存者手里。

“《题西林壁》”

前面3条线索是电影名,最后一条线索却是一首诗歌的名字。

“《题西林壁》的内容是什么,哪位大神不吝赐教?”小捷是个机械迷,却对文学不感冒。

“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。??不识庐山真面目,只缘身在此山中。”

一直不怎么说话的欧阳瑾萱高声朗诵。

“《致命id》和《分裂》我知道,这是两部关于did的电影,和我们《浩瀚浩劫》主题类似。《电锯惊魂》和我们的任务有什么关联我还没头绪。但《题西林壁》似乎更不相关了。”大作家木梵卿开口说了一句。

她的悬疑小说《浩瀚浩劫》还参照了两部电影的某些情节。

“《电锯惊魂》1-9部,我都看过,难道是暗指我们被困的场景和电影里的那些人的遭遇相似吗?可电影那些人在竖锯眼中都有罪,要用他设定的方式相互残杀体验生命价值,难道设计这一切的幕后黑手也有同样的恐怖爱好?”

这个推测让人不寒而栗。

若这背后真的存在这样一位不折手段,残忍冷漠的精神

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