选,请从以下专长选择一种作为你的专长]
[暴躁性格]所有物理攻击暴击率+25%
[健硕肌肉]力量+10、耐力+15
[智慧力量]智力+5,任何攻击判定由智力为主
呵…技能伤害+10%直接被你吃了,渣统。
内心吐槽一下,姜空注意到第三个专长的介绍,理论上物理攻击判定是以力量高低为主,魔法攻击判定也是智力高低为主,但是这个专长直接让姜空的力量属性在战斗中彻底作废,任何攻击的伤害高低都取决于自身智力属性。
很实惠,买…选它!
[你获得专长【智慧力量]
[检测你的天赋【七星为稀有天赋,经过系统拟定筛选,请从以下专长选择一种作为你的专长]
[高级幸运]你的运气不是一般的好
[节能发挥]你的异能使用减少-15%原能
[…]
姜空第三个都没看,直接选择第一个,一直以来他都不知道姜驭的天赋是什么,自然就不懂为什么系统会把它拆分成开,一个当异能,一个做专长。
事实证明,这个天赋真的很适合异能者。
“如果你是正常玩家,肯定是站在巅峰的那一批。”
只是没有如果…一切都是注定的。不论什么物种,只要是进化都伴随着生命的死去和存活,否则就没有优胜劣汰一说,靠科技进化这条路已经走不通,但如果没有先驱者去尝试,就不会有注定失败的结果。
姜空能做的只有在现实和游戏中同时继承他们的一切,带着他们的意志去完成他作为械人,得知科技进化注定失败的结局而去完成的使命。
[你获得稀有专长【高级幸运]
[检测到玩家身份异常,正在更正数据,数据更正失败,请玩家自行设置种族]
[检测到玩家数据与机械师配对成功,正在生成职业中]
[你获得新职业【机械师学徒lv1,原能+25,力量+1,敏捷+1,耐力+3,智力+1,获得3点自由属性点,1点解析点]
[检测玩家职业更变,属性转换比例提升,1耐力=32生命值=35体力值]
[检测你的职业异常,系统无法判定你的职业,请玩家自行设置职业]
“都要养三个职业了,多养一个…好像真的养不起了啊。”
姜空设置完种族和职业后发现,属性面板发生了变化:
ID:姜空
种族:械人族
主职业:机械异魔者lv20
生命值:1365/1365
体力值: 1501/1501
原能值: 90/90
属性:力量26、敏捷15、耐力41、智力48
自由属性点:89
解析点:12
储存经验值:600492
阶级:Ⅰ
异能:异能剥夺
专长:初级魔法感悟、智慧力量、高级幸运
技能:入门魔法知识lv1、锻体基础lv MAX(力量+6、耐力+11)、入门格斗lv MAX(力量+7、敏捷+5、耐力+8)、长拳lv MAX(力量+6、敏捷+3)、初级搏杀lv 7、蓄力lv4、基础异能训练lv6、基础异能运用lv MAX(智力+6、耐力+4)
“20级的boss可能都没我属性高。”
破千的血量,42的耐力转换成防御,直接能免疫现在玩家的攻击伤害了,甚至一些boss级npc或者野怪都不一定能够产生威胁。姜空把剩下的属性点都加在智力上,瞬间一股热流涌进脑海,姜空忍不住露出懒洋洋的舒适表情,真是美妙的感觉,智力加点的提升让他对周围的感知逐渐清晰起来。
突然间姜空意识到不对劲,体感的设置被取消,面板可以自由设置,以及属性加点带来的效果直接体现,这都不是玩家能够做到的,而是否为玩家唯一的区分方式只有一个。
“果然,退出游戏都被取消了。”
现实中。姜空把玩着已经残废的游戏头盔,现在他的意识分裂成两个部分,一部分在现实,一部分在游戏,而且这两部分意识在不需要借助任何设备的条件下,可以做到跨纬度的联系。
“从带着玩家面板变成npc,不出意外的话,死了就不会复活了。”
被分裂出来的意识如果死