业,让他的战斗方式更加全面。
正所谓,当我远远的放你风筝时,你会以为我近战能力不行,一旦被贴身就只能双手脱离键盘,宣告死亡。然而等到你跟我贴了身之后才明白,这个世界远比你想象中的要可怕,贴身只会让你挨揍的频率瞬间暴涨。
也不是姜空没有考虑苦行僧,在[低级强韧生命]加持下,姜空确实有一点防御跟血量不太协调的“虚胖”的现象,苦行僧的体修恰好能够起到一定程度的弥补。
但是在这一次进化后,姜空看到耐力转化系数翻了一倍,意味着血量和防御都翻一倍。表面上会加重“虚胖”的症状,但是防御属性在翻倍增长的情况下,是多数种族都无法企及的存在时,这种“虚胖”问题,自然就迎刃而解!
[职业进阶——武道家]
[你已领悟专长【武道精神]
[你以掌握技能【高级格斗、【初级搏杀融合晋级为【搏斗精通]
[你已领悟技能【肘杀]
[你已领悟技能【吨级重拳]
[你已领悟技能【崂山靠]
“熟悉的画面,那么接下来…”
[你的职业得到进阶,请选择你的进阶职业:机械师→枪炮师、械武者、机械师]
从机械师这条道路中剥离出两条分支线,一条是在单体火力输出越走越远的枪炮师。
有时候你看他只是后背背了一把枪,其实人家兜里还有,鞋里还有,裆里还有,裤腿里还有,甚至头发里也可能藏了武器。简而言之这是一个浑身上下都可能掏出枪来的职业,而且威力还不俗,打枪的技术还很高。
械武者则是利用机械组装自身,在达到同武道家一样近战输出的同时,还保留一定的中远程攻击能力。特点是综合全面发展,缺点是难有突出优点,面面俱到又很难拔尖,而且一身机械坏了那也就翻不起什么浪花了。
机甲战斗就是械武者独有的风格。
而延续保留下来的机械师一职,同样保留了枪炮师、械武者的全方面优点,但是也意味着在烧钱的路上一去不复返。
制作武器要钱,制作机甲要钱,制造机器人班底要钱,要知道机械师真正的恐怖之处,就在于只会机器人进行人海战术,自己只需要苟在后面,看自己的孩儿们把最后的战利品端回来就可以了。
正因为如此,机械师是无比真实的脆皮职业!
[职业进阶——机械师]
[你已领悟专长【机械解析领悟]
[你已领悟技能【机械精炼技术]
[你已领悟技能【初级数据运算]
[你已领悟技能【磁能运用]
选择延伸保留的机械师一职,原因在于姜空目前对于资金、资源的获取都很轻松,完全养得起这个职业,至于今后是否也能保持下去,他不清楚。
但有一个硬道理是恒古不变的,谁的拳头硬,谁就能拿得多。
前期养得起了,发育全面了,后面哪怕路再不好走,有这份底子在,也不至于完全走不下去。
[你的职业得到进阶,请选择你的进阶职业:魔法师→战法师、阵法师、元素师]
战法师一看就知道是近战法师,在各种魔法加持下,拔高自身身体素质,达到与其他近战职业相仿,跟械武者一样属于借用外力增幅战斗的职业。
不同的是械武者战斗主要还是依靠机甲本身,战法师战斗主要还得看自身掌握的魔法底蕴有多深厚。
阵法师同机械师一职更偏向于后勤职业,功能化十足,也很突出。缺点就是越厉害的阵法布置的时间太长,优点是一旦布置完成,各种阵法发挥自身攻击、防御、控制足以让人崩溃。
其中还有一种阵法绝对能够吸引住玩家的注意力:召唤阵
元素师则是真正的远程输出职业,世界上有许许多多的元素,然而作为职业者的魔法师,最多只能提取风、火、水、土四种元素。
而晋升超能者的元素师加以锻炼,就可以尝试提取光、暗、雷电、冰等其他元素,一旦操控熟练,身在何处,何处都能成为其战斗的主场。
姜空本身体修者和魔法师技能的融合就有好几个,算是吃了一点职业的红利,但不以为意他打算在这条路上走下去,一切都是为了让自己的战斗方式丰富起来,这样才能应对各种突发情况。
[职业进阶——阵法师]
[你已领悟专长【基础阵法布置]
[你已领悟阵法【基础阵法