[基础属性:装甲防护值7460/7460、装甲防御力244、能量值6666/6666]
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[操控:神经链接+数据化低级智能芯片]
[能源:游离能量充能炉(蓝):+68(52+16)点能量值/分钟(原能充能消耗原能25/s,恢复能量38/s)]
[备用能源:小型能量块X6,能量值600]
[待机消耗:45点能量/分钟]
[战斗消耗:62点能量/分钟]
[功率:615/745]
[装甲模块:高密防弹液(装甲防护值2680)、外甲莫雷钢板(装甲防护值2450),功率占用0]
[骨架模块:类碳肌纤维物(装甲防护值2330)、仿生机械内骨骼(力量+30、敏捷+20),功率占用0]
[表层模块:雷达扫描干扰涂层、光吸收渐变涂层,功率占用0]
[眼部模块:高频全息投影屏、动态环境感应扫描镜,功率占用55]
[手臂模块(左):烈焰鸟喷火器(蓝),耗能3.2点/s,攻击能级105,功率占用65]
[手臂模块(右):液氮喷射器(蓝),耗能3.2点/s,攻击能级100,功率占用65]
[手腕模块:生物电流调节器,功率占用10]
[手掌模块:热能转换装置(蓝),耗能1.5点/s,攻击能级85,功率占用45]
[手背模块:小型气泵推进器(蓝),耗能0.5/s,功率占用50]
[头部模块:数据化低级智能芯片,待机状态耗能1点/s,战斗状态耗能3点/s,功率占用60]
[头部模块:仿生声呐雷达感应器,耗能0.4/s,功率占用35]
[胸部模块:声波释放装置,耗能0.8/s,功率占用20]
[腿部模块:电磁动力悬浮装置(蓝),耗能0.5/s,功率占用45]
[脚部模块:飞行加力氮气燃烧器x4,液氮消耗0.2%/s,当前液氮储存值100%/100%]
[后背模块:海、空双涡轮推进器(蓝),使用耗能3/s,功率占用55]
[芯片模块:数据分析库(远程攻击轨迹预判、近战攻击格斗辅助、环境监测、机体监测),功率占用30]
[芯片模块:神经元信号转化指令(连接大脑神经元接收大脑思维信号,转化数据指令),功率占用30]
[生存模块:身体状态监测、机体内部自我恒温调节、水平重力稳定仪,功率占用45]
[生存模块:氧气储存、过滤、循环装置,功率占用25]
[生存模块:水压、气压自适应调节器,功率占用10]
[附属模块:药剂快速注射针孔,当前无装配,功率5]
[附属模块:仿生探测器x10,功率占用0]
[附属模块:喷火飞行器x6,功率占用20]
[附属模块:通讯装置,功率占用5]
[挂载模块:夜鹰狙击枪、幽鬼棍]
手腕模块更换成[生物电流调节器],是由[神经连接技术]+[拟生物学原理]合成出来的,在受收到眩晕、昏迷等状态下,机甲会从大脑神经接收到信号从而发出指令,通过电流刺激使用者人体神经,做到加速恢复状态的效果。
在正常状态下,也可以通过大脑发出信号指令,电流刺激神经使使用者进入亢奋状态,短时间内小幅度提高所有属性。
[声学知识原理]+[拟生物学原理]+[广域环境感应学]合出[仿生声呐雷达感应器],是海陆空通用的一个配件,在水下通过声呐感应到一定范围内环境变化,在地上、空中则是通过雷达感应,避免机甲在下水运行的时候出现睁眼瞎的情况。
而后背模块的[海、空双涡轮推进器]通过材料学、工程技术、动力学三种知识技能合成出来,同[电磁动力悬浮装置]一起真正实现海陆空多功能作战。
飞行依靠涡轮增压实现离地飞行推进,而脚底的[飞行加力氮气燃烧器]在飞行状态后根据情况需要开启,助力加速。
水下只能单纯依靠涡轮旋转来推进,不过机甲外表设计能降低水的阻力,所以水下运动没法同陆地灵活,也不至于什么都做不了。
原先[低级智能芯片]在学习[入门数据编程学]后得到