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299话 疾风骤雨3

猛烈的拳。

交错。

重击两张面孔。

灰白西装的老人整个上半身弯曲,朝后面仰去,那顶白色礼帽被拳劲掀飞。

黑西装的青年则被重拳击退出去。

李骇用袖口差掉嘴角的血。

这一拳。

两人拳头的重量旗鼓相当。

但却是李骇先输一回合。

因为李骇才二十多岁,而他的对手,是个看上去快七十多岁的老人。

既然已经这么老了,那么他挨上这么重的一拳,还能活命吗?

当然能活。

如果轻易就死了,那他就没有必要来。

上半身后仰的老人,挺直身体,就像一个弯曲的弹簧复位。

李骇察觉到,老人的双脚竟没有挪动过。

为了验证心中的想法,李骇以极快的脚步,转移到老人侧面,刺拳试探。

老人转身,挥出一拳。

李骇朝反向方滑步躲闪,反击一拳。

老人中拳,但不疼不痒。

李骇脚步不停,绕着老人转圈,趁机出拳。

老人跟着李骇的节奏转动身体,始终保持两人面对面的状态,同时出拳对轰。

又是一击猛烈的互殴。

老人身子被打得一歪,而李骇则被打得倒退两步。

“你不能移动。”李骇的实验做完了。

“你遇到过和我相同能力的人。”老人说。

是的。

虽然能力的叫法不同,但阿瑞斯的确有兵孩拥有这种能力。

李骇和顾芝是收割者,Reaper。

畅是感应者,Perceptor。

还有一类兵孩,被称之为“控场者”,troller。

控场者的能力分支之一,就是老人口中的决斗领域。

这是一种十分诡异,限制条件同样苛刻的能力。

决斗领域可以轻而易举地使能力范围之内的人瞬间丧失生命机能,进入假死状态。

想要实现这种效果,

第一,要先对目标进行标记。

第二,能力范围内必须留下至少一个不被标记的人。

第三,能力范围内不能存在主观意识中的“熟人”。

能力成功施展之后,产生出新的限制。

第一,不能将最后一人标记。

第二,能力者无法任意移动,可迈步的次数上限与能力范围内被标记的人数相等。

违反任意一条,那么所有被标记者将瞬间恢复意识,而能力者将遭到反噬,自身进入假死状态。

能力一旦成功施展。

能力范围就变成了一个牢笼,剩下的未标记者与能力者正面交锋。

如果无法逼能力者解除能力,那么被标记者就会从假死变成真死。

所以,决斗领域,就是一个不仅赌上自己的、同时还赌上同伴性命的地方。

然而在实际战斗中,几乎没有人能从决斗领域中活下来。

拥有决斗领域的控场者兵孩,通常会和队友进行配合。

即便隔着墙,控场者也能使屋内人瞬间失去战斗力

,只剩下最弱之人。

能力一旦成功释放,再有人闯入决斗领域将不会让能力失效——控场者的队友破门而入,将目标全部击杀殆尽。

李骇没有想到,时隔两年之后,他还会遇到这么棘手的能力。

而且,眼前的老人明显比阿瑞斯的控场者更加可怕。

老人发动标记,居然可以具象化为锁链,这大概就是他能力范围远超控场者的原因。

李骇若想救人。

那他只有两个选择。

一,击败老人让他失去意识。

二,让老人移动四步。

而留给李骇的时间,只剩四分钟多一点。

“您的老朋友出了多少钱请您帮忙,我出双倍。”李骇说。

“你在开玩笑。”老人说。

“没有,我是认真的。”李骇说,“别看我挺年轻的,但也挺有钱的。”

“如果你活到我这个岁数,你就会发现,钱这种东西,并没有那么大吸引力。”老人说,“远远比不上痛快地打一架。”

“那您解除能力,我陪您打。”李骇说。

“我喜欢被人竭尽全力。

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