而且那两个年轻的美术,已经开始跟慕童心透露出想走的意思了,还不断的问慕童心,公司是不是快要倒闭了。
慕童心一直在尽力的安抚他们,稳定军心,但她能做的也很有限。
而且美术工作量太大,都希望能加薪作为精神补偿。
特别是新人,本身因为资历的问题,薪资就比年长的人要低,更是要求加薪的主力军。
慕童心知道这个时候,又想马儿跑,又想马儿不吃草,那是不可能的。
如果不给马儿加草,马儿肯定会离开。
她便向冬哥提了一嘴加薪的事。
冬哥跟她坦白,自己不是没有给大家加薪的打算,但现在因为人手太少,他便把一部分工作外包,又买了别的游戏公司的底层数据,因此花销不小。
加薪是可以加的,但最多只能加个几百元钱。
不管钱多钱少,好歹是加了的,慕童心便有了劝人留下的由头,总算是暂时将人稳住了。
但光稳住人是不够的。
根据冬哥的话分析,公司资金现在似乎又有点紧张了。
其实万运强虽然家里很有钱,但他现在毕竟被终止了公司里的职务,收入受到了爷爷的限制。
他之前赚的钱,被他用来同时投资了好几个项目,所以分给这家游戏公司的钱并不多。
或者可以这么说,他其实是刻意将给这家公司的投资数额减少的。
若问他为什么要这么做,难道自己中意的女人在那家公司里,他就不能为她而网开一面吗?
那么他一定会回答:不能。
万运强和别的男人的脑回路不大一样,他越是中意一个人,越要将这个人逼到绝境,然后自己再出来当救世主,让那个人打从心底里感激自己,顺从自己。
他要的不光是身体的臣服,而是心的掌控。
让慕童心工作的这家小公司陷入为难的局面,他才有机会拉慕童心一把。
当然了,这种阴暗的想法,他没有对任何人透露。
且说慕童心这边,判断公司应该是又一次陷入了资金的短缺之中。由于距离上一次跟万运强申请追加投资的时间太近,不好再提出申请,所以只能考虑从其他方面开源节流。
首先,冬哥开始接触其他有可能成为投资人的朋友,频繁的进行游说。
不过那些朋友都不是什么大企业家,能拿出来的投资款都比较有限,但聊胜于
无。
其次,慕童心也给了冬哥很多建议:在公司资金不多的情况下,应该把钱用在刀刃上。慕童心从消费的角度看待,认为这个“刀刃”指的便是推广。
按照目前的进度来看,应该要在游戏预计上市的时间点之前最少三个月,花钱请最好的宣传团队进行提前宣传。
若是从削减成本上考虑,还可以请水军炒热度,利用各大论坛、公众号自媒体做软文推广,请抖音等短视频小粉红进行做口碑宣传。
这样足以在游戏面试前便吊起玩家胃口,然后再推出那种一次性付费模式的游戏,一上市,保证好奇尝鲜的玩家们会给公司贡献一大波块钱,这些钱,足够公司开发下一款游戏了。
但老板却说,酒香不怕巷子深,只要产品做得好,它的“口碑”自然会远扬。所以他坚持要把钱花在把游戏做得更精致、玩法更复杂这件事上,甚至想靠着这曲曲十人的团队,模仿出那种上百人的团队做出的大型网游来。
慕童心苦口婆心的劝他:现在年代不同了,不好好做宣传,就算是酒再香都没用。况且,这么少人的团队,能在这么短缺的时间
里做出他所构想的精品大型多关卡网游来嘛?明显,不能。
倒不如做轻松型的猎奇小游戏,这样完全能在保证质量的情况下尽快上市。而且由于内容猎奇,更容易吸引玩家对游戏情节的注意,而不会过于在意其他方面的疏忽,不至于拿去和大型游戏公司的产品做对比,口碑上也更容易提升。
但可惜,冬哥似乎陷入了莫名其妙的执着,就是坚持要将游戏做得像某大型游戏公司的产品一样复杂、精致,也不管这会逼得员工多么的吃力。甚至也不管如此画虎类猫的模仿别人的游戏,会收到多少吐槽。
慕童心无语了,她最后一点耐心和好心,都给老板的固执磨没了。
打那之后,她晓得这个老板真的不适合她跟随,她再不打算跟他提意见,因为提再多都是白费口舌。
她是起了离职的心的