时。
所以,根据这个结论来看...还是不够肝!
对游戏各种细节的把控都体现了《为毁灭的世界献礼3》制作组的诚意。特别是吸收了《暖暖》对ai应于的经验和教训之后,优化出来的主界面宿舍系统,更是点睛之笔。
许多参加过三测的玩家在看到主界面宿舍系统之后都直接惊呆了。
三测以后,制作组说正式上线以后会给大家一个惊喜。他们原本以为这个惊喜应该是一个新的女武神。结果没想到居然是一个这么庞大的系统!甚至可以作为主要玩法来玩了。
如果换做其他游戏开发商,甚至有可能要玩家付费开启这个功能吧!但是《为毁灭的世界献礼3》这边是免费开启。虽然说以后会出付费宿舍换装模组,但和那种可以肝的宿舍模组的比例最多达到三比一。
“还好我已经拿到股票分红了,不然要头疼死。”
苏诺在看了一样《为毁灭的世界献礼3》第一个月的月报之后,又看了一眼那个自己氪了一万多才抽满的角色,感觉有点微微的肉疼,还是有点想不通。她玩自己家的游戏,凭啥花的还比别人多呢?
ps:讲道理来说,真的有这种游戏就好了,只可惜现在哪怕做的出来,设备也恐怕撑不住
〇节 第六百零三章我真只是做玩具的
五月份因为《为毁灭的世界献礼3》的上线,游戏部门在自己的发展领域上,再一次跨出了一大步。
只不过,获得好的发展的不只有游戏部门,前两年因为要给其他部门输血输技术,而显得有些默默无闻的动漫部门在终于不用做其他部门的奶妈以后,稍作休整,就再一次绽放出了属于自己的光芒。
动漫部门原本也有很多属于自己,想要在第二年就直接启动的计划。可当时其他部门嗷嗷待哺,各种技术人员还有资金都要动漫部门来支撑,导致梁程那个时候只能选择封存很多企划。
而技术部门当时要成立的时候,梁程是最支持的,也是在技术部门组建期间出力最多的。甚至很多办公设施昌杰这边还没想到,梁程就想到了。
在技术部门体系完全健全之后,动漫部门转身就开始找技术部门要各种资源。
嗯,这一招就叫做反客为主!
其中的标志就是就是《魔法少女小圆》的剧场版《叛逆的物语》这一部标志着动漫部门强势重新归来的剧场版的上映。
除了苏诺留下的优秀的故事剧本以外,《叛逆的物语》更像是一次炫技!动漫部门将自己之前积累的那些技术全部用在了《叛逆的物语》上,让这一部很明显就是粉丝向的作品之中//出现了各种特效炫到极致的画面,最终也取的了六亿票房的成绩。
作为一部粉丝向的作品,并且还有较高的观看门槛,可以取得这种成绩倒是把动漫业界给吓了一跳。
毕竟魔法少女小圆就一部作品,不是一个连续的超大型ip。哪怕取得的成绩很恐怖,但受众依旧有限。可以让票房达到六亿,属实有点不可思议。
最关键的是...从《叛逆的物语》开始,闲居在后面还安排了一堆作品。
除了依旧是粉丝向的《戏剧少女?毕业季》,《lovelive!?演唱会篇》,以及《奈克瑟斯》的剧场版《最初的勇者》这三部以外,剩下的高达七部的动漫电影全部都是原创作品!
最关键的是,紧随《叛逆的物语》后面的一部作品叫做《寻的故事》,而相比较《叛逆的物语》那有些佛系的宣传,《寻的故事》甚至在b站拜年祭的时候,就开始宣传了,当时以彩蛋的形式出现,后面还投放了大量的广告。
最关键的还是制作阵容。
虽然没有苏诺和林渊这两个人,但是制作列表之中的其他人全部都是这两年加入闲居的业界大佬。甚至还有一堆心理学和社会学大师。
其中有一堆人的分量直逼李信,有那么一两个甚至还超过了李信,可以被称之为是国内动漫制作阵容的天花板。几乎不可能有人可以拿出比这个更好的阵容了。
看到这个阵容之后,动漫业界很多人就一个想法,那就是...这个阵容你拿出来做动漫确定不是开玩笑?
对此,梁程只想表示,原本他也没想《寻的故事》的制作阵容会这么夸张的,但后面不知道咋回事,加入进来的那一堆大佬就看上了。然后就过来凑热闹,结果就变成那样了。
至于说《寻的故事》最终会取得什么样的成绩,还是要看市场反馈。
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