映入眼帘的,是一片熟悉的景象。
长长的一条略显黑暗的甬道。
别误会,木云可没来过这里,还是看攻略看的,对于这个秘境里面的密道,机关,他早已经熟悉的不能在熟悉了。
但是视频中所体现出来的和木云亲自感受到的,还是不太一样。
这就是身临其境和道听途说之间的区别。
这里给木云最直观的感受,就是充斥着一种辨别不出来的味道,还有无尽的黑暗,这种黑暗十分的阴冷,可却又矛盾的充满着一种温暖。
亲自体验一下,木云心里和之前所有进入到这里的玩家一样,只有两个字能形容这里的环境。
“诡异!”
幸好木云早有准备,刚才他喝下去的三瓶药剂,除了那瓶驱邪茉莉之外,另两瓶的作用就是应付这里的危机。
最早那位取得头盖骨的玩家之所以一进入这里就会被判定为死亡送回传送点,就是因为刚进入到这里的时候,是缺氧的状态!
这一关并不怪他,就算是前世,有人破解这第一关还是花费了接近半年的时间。
前世的那篇攻略木云翻来覆去的看,其实每一次的突破,几乎都是源自于一次意外的发现,就比如这里的缺氧,就是有一位玩家掌握了一个技能,叫做“龟息”,龟息实际上是一个保命技能,隐藏呼吸的话就可以隐藏自己的气息,一些视野不太好的怪物可能就无法发现。
但是那名玩家进入到这里之后,慌乱之中点开了龟息,反而让他存活了很长时间,经过多次的计算,才得出了这里是缺氧的状态。
而木云所使用的药剂,第一个火辣辣的那瓶作用就是可以改变人类的呼吸方式,将使用呼吸道呼吸改为通过皮肤呼吸,另外的那瓶极为苦涩的,则是保证人类最低限度的氧气消耗。
实际上这两瓶药剂都不是这个时间点出现在这里的,通过上面的描述,其实大家可以看的出来,这两瓶药剂,主要是用来对付龙宫的。
游戏后期,人类反攻龙宫多次未果,究其根源就是龙宫的战斗环境过于恶劣,对于人类来说,他们要克服缺氧,克服水下战斗消耗过多体力等因素,这两点就很致命了,更别提战斗了。
为此,许多玩家和nc都开始研制增强人类在水下活动的能力,功夫不负有心人,终于有一名玩家研究出了这两种药剂,而且这种药剂制作简单,材料容易获取,很多玩家基本上都是背包里必备。
木云前世是一个药剂师,而且熟读攻略,加上配方简单,自然是轻而易举的制作了出来。
虽然口感上,这两种药剂绝对算不上美好,可至少木云在这里能保持一种自由活动的姿态。
在制作药剂的时候,木云思索了一阵子其他的事情,就是重赋温馨的生活类技能,生活类技能是第二家园中不可或缺的一种技能形态,他虽然不能直接作用在战斗上,可是对于战斗的辅助以及战斗力的提升,是一个隐性的加持。
汉子哥能制造炸弹的本事就是其中之一,你不可能在战斗中制作炸弹,但是汉子哥身上要是有炸弹的话,那他的战斗力绝对是普通人无法比拟的。
关于这一点,游戏进行到了中期,尤其是装备制造开放之后,玩家们才发现生活技能的重要性,现在大多数玩家所掌握的生活技能都是采集类的,制造类的前期投入大,收入慢,并且前期制造的物品并不能很快速的提升玩家们的实力,这也让很多玩家开始放弃制造类的生活技能。
然而到了中期,最明显的分界线就是物品交易所开放,采集类的生活技能所获得的物品完全可以在交易市场取得,这时候采集类的弊病就体现了出来。
他们没有什么加持。
可这个时候他们转学制造类生活技能,却有种临时抱佛脚的感觉,这种学习是循序渐进的,你连一件衣服都缝不好,又怎么能制作一件精美的长袍呢?
也有狠下心来转学的,可效果却并不明显,有那么一些人靠着天赋慢慢的追了上来,但是投入,却远远比那些一开始就学习制造类生活技能的玩家,大得多得多。
玩家们在学习生活技能的时候也不能乱学,根据玩家们的属性,生活技能是有专精的,还是拿汉子哥举例子,让他制造炸弹,他能变出花来,但是你让他当裁缝去绣花。
估计这比杀了他还难受。
所以木云打算等这个时期过渡之后,抽个空将重赋温馨的玩家们分类一下,找一些平时因为工作或者学习不怎么参加活动,却有一技之长