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和平之杂谈【旧时代战争】

我玩过许多游戏。

特别是枪战类型的游戏更是我的心头宝。

“大残大残!!差一枪!”

“两枪胸口一枪头,神仙来了也发愁。”

各种各样有关枪的话语,可谓是信手拈来。

而当我将游戏准星瞄准敌人的头颅时,一种杀敌的快感,刺激我的大脑分泌出强烈的多巴胺。

我仿佛真的置身在战场上,肆无忌惮的驰骋着,将一众敌人轻松的踩在脚下。

恰巧的是那一段时间,乌饿\(`Δ’)/冲突,佩萝西房泰等事件愈_(:з」∠)_愈演愈烈。

一时间,世界形势急剧激烈起来。

无数人在那儿推测,第三次世界大战将要爆发。

各种各样鼓励参军的宣传片,各种各样积极的负面的言论如蜂巢般涌出。

无数战争类型游戏爱好者纷纷现身,表示战争开始后,自己要为国战斗。

该说不说,能够存有这种爱国意识是值得赞扬钦佩的。

【无论,能否真正实现这份承诺。】

无数博主在那里现身说法,自己在枪战游戏中磨练的意识,该如何在真正战场上得到表现。

就在那个时候,一条言论一经发表便引起很多人侧目。

【血不是绿色的,人死后也不会变成盒子。

当我们面临真正的战争的时候,人们只会更加呼吁“崇尚和平,远离战争………”】

这句话实际上也是本章节的主题。

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早在国家形成之前,人类就有了战争。

只不过相对分散,规模较小罢了。

通过战争。

不同的群体出于,拓展生存空间,争夺生存资源,进而保护生存空间的目的,建立了国家。

可以说,战争伴随着推动着国家的形成发展。

然而反过来,战争又是政治的延伸。

最终,战争沦为了政客,富商实现个人思想的最轻松,也是最激进的手段。

在这里。

在核武器还没有研制之前的战争,我一并称之为旧时代战争。

本章节也是要彻底掀开旧时代战争的这块遮羞布。

【而核武器研制成功以后的现代战争,将在下一章详细进行讨论。】

旧时代战争,其显著区别于现代战争的一点就是。

没有一个个体,一个事物,可以彻底干涉这场战争的走向。

木棒对铁器尤且还有一战之力。

弓弩对枪械尚且还有一丝胜算。

哪怕是肉身之躯,不畏死亡的绑上炸药,依旧可以毁灭铜墙铁壁的坦克堡垒。

胜负之数,存亡之理,或未易量。

旧时代战争的交战双方,绝不会存在一方倾倒式的胜利。

这种以命相抵的苦痛与绝望,将会超越战场的烽火。

延续到两个国家的内部,彻底的破坏一个又一个幸福美满的家庭。

是的,这就是旧时代战争的残酷,无论是失败者亦或是胜利者,都会承担战争烽火灼烧的苦痛。

看过不少人,希望世界战争真的爆发。

想要取得荣誉,金钱,地位,妄想跨越阶层,希望世界重新洗牌。

尚且不说现如今,一枚核弹就可以瞬间清场的。

一发就能决定一方胜利,一方失败的现代战争,是否需要更多人人浪费生命。

这样幻想的。

一部分是充满爱国情怀的有志之士【却又不谙战争的残酷。】

一部分是对现在生活不满的,或是追求分泌多巴胺的刺激,或是纯粹的功利追求者。【多数是缺乏娱乐的,缺乏物质资源的,地位稍微低下之人。】

如果是第一种。

尚且好说。

如果是第二种。

我们应该思考,战争又能给穷人带来什么呢?

有句话说的好。

“战争,实际上就是一个孩子的父亲不远万里的派出自己的孩子,去杀死另一个父亲的孩子。”

欧洲同样有句旧时的谚语这么说道。

“在战争中,政治家提供弹药,富人提供食物,穷人提供孩子……

当战争结束后,政客们取回剩余的弹药,富人种更多的粮食,穷人寻找孩子的坟墓。”

对上层来说,战争

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