我玩过许多游戏。
特别是枪战类型的游戏更是我的心头宝。
“大残大残!!差一枪!”
“两枪胸口一枪头,神仙来了也发愁。”
各种各样有关枪的话语,可谓是信手拈来。
而当我将游戏准星瞄准敌人的头颅时,一种杀敌的快感,刺激我的大脑分泌出强烈的多巴胺。
我仿佛真的置身在战场上,肆无忌惮的驰骋着,将一众敌人轻松的踩在脚下。
恰巧的是那一段时间,乌饿\(`Δ’)/冲突,佩萝西房泰等事件愈_(:з」∠)_愈演愈烈。
一时间,世界形势急剧激烈起来。
无数人在那儿推测,第三次世界大战将要爆发。
各种各样鼓励参军的宣传片,各种各样积极的负面的言论如蜂巢般涌出。
无数战争类型游戏爱好者纷纷现身,表示战争开始后,自己要为国战斗。
该说不说,能够存有这种爱国意识是值得赞扬钦佩的。
【无论,能否真正实现这份承诺。】
无数博主在那里现身说法,自己在枪战游戏中磨练的意识,该如何在真正战场上得到表现。
就在那个时候,一条言论一经发表便引起很多人侧目。
【血不是绿色的,人死后也不会变成盒子。
当我们面临真正的战争的时候,人们只会更加呼吁“崇尚和平,远离战争………”】
这句话实际上也是本章节的主题。
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早在国家形成之前,人类就有了战争。
只不过相对分散,规模较小罢了。
通过战争。
不同的群体出于,拓展生存空间,争夺生存资源,进而保护生存空间的目的,建立了国家。
可以说,战争伴随着推动着国家的形成发展。
然而反过来,战争又是政治的延伸。
最终,战争沦为了政客,富商实现个人思想的最轻松,也是最激进的手段。
在这里。
在核武器还没有研制之前的战争,我一并称之为旧时代战争。
本章节也是要彻底掀开旧时代战争的这块遮羞布。
【而核武器研制成功以后的现代战争,将在下一章详细进行讨论。】
旧时代战争,其显著区别于现代战争的一点就是。
没有一个个体,一个事物,可以彻底干涉这场战争的走向。
木棒对铁器尤且还有一战之力。
弓弩对枪械尚且还有一丝胜算。
哪怕是肉身之躯,不畏死亡的绑上炸药,依旧可以毁灭铜墙铁壁的坦克堡垒。
胜负之数,存亡之理,或未易量。
旧时代战争的交战双方,绝不会存在一方倾倒式的胜利。
这种以命相抵的苦痛与绝望,将会超越战场的烽火。
延续到两个国家的内部,彻底的破坏一个又一个幸福美满的家庭。
是的,这就是旧时代战争的残酷,无论是失败者亦或是胜利者,都会承担战争烽火灼烧的苦痛。
看过不少人,希望世界战争真的爆发。
想要取得荣誉,金钱,地位,妄想跨越阶层,希望世界重新洗牌。
尚且不说现如今,一枚核弹就可以瞬间清场的。
一发就能决定一方胜利,一方失败的现代战争,是否需要更多人人浪费生命。
这样幻想的。
一部分是充满爱国情怀的有志之士【却又不谙战争的残酷。】
一部分是对现在生活不满的,或是追求分泌多巴胺的刺激,或是纯粹的功利追求者。【多数是缺乏娱乐的,缺乏物质资源的,地位稍微低下之人。】
如果是第一种。
尚且好说。
如果是第二种。
我们应该思考,战争又能给穷人带来什么呢?
有句话说的好。
“战争,实际上就是一个孩子的父亲不远万里的派出自己的孩子,去杀死另一个父亲的孩子。”
欧洲同样有句旧时的谚语这么说道。
“在战争中,政治家提供弹药,富人提供食物,穷人提供孩子……
当战争结束后,政客们取回剩余的弹药,富人种更多的粮食,穷人寻找孩子的坟墓。”
对上层来说,战争