里面的事情了。
29.吸血鬼
曾经作为文明世界中的一员,小哥对天际的社会结构是抱有一种先天的优越感的。
对于天际所谓的全面内战,各人种之间的矛盾冲突,在它的视角看来,都会有种“这不是村战嘛”的反问——一个城邦的领地内就那么几个镇子,哪怕雪漫这样的富饶之地,领内总居民户数也超不过五万,并且生产方式还处于落后的手工业小农经济时代,城邦间的“战争”又能组织得起多少人来啊?
这不,天际最富饶强大的城邦-雪漫,却连一群上个纪元帝国军团后裔组成的强盗团都没法拿下么?
类幻想世界总是这样,人们不但丢失了远古时代强大的个体力量,社会的发展也因为对曾经个体力量的缅怀陷入了停滞,将那些最容易实现的传统糟粕表象视为自己独有的文化大肆发扬,传统文化中真正精华的核心精髓和理念却被无情的抛弃,总体呈现出越来越拉的发张趋势,就好像在退化那样。
小哥的优越感是无意识的,不安静的思考和自我审视的话根本无法察觉,生存对个体力量的迫切需求也不允许它闲的蛋疼的去思考这西社会哲学问题,表现出来的态度就是对天际土著的内战满不在乎和毫不在意。
至于愿意和雪漫领交好,那更多是因为曾经游戏中对巴尔古夫产生的情感吧——不管你把游戏改成什么德行了,只要踏上主线,那交集最多的领主就是伟岸者巴尔古夫。
总管整个天际,巴尔古夫是唯一一位对得起自己领主身份的家伙,其它领主都是些什么狗屁玩意啊。
就说这莫萨尔城吧,人口稀少位置偏远,毗邻阴暗恐怖的德拉奇克迈尔大沼泽,没有经济产出,毫无战略意义,历史上就始终是个遁世之地,天际内战双方的都看不上这破烂地方。
可莫萨尔城的伊格罗德·鸦婆领主偏偏主动跑去和图留斯将军结盟,在内战中站到了帝国一边……
这没啥,站队嘛,对小势力来说也很正常,可你队都站了,又什么屁事都不做,成天就躲着研究自己那套幻象和“自然之力”是搞什么?
得到她的首肯,帝国将整个希雅陲领当做了肆意妄为的地方,奴役民众日以继夜的开采木材补充消耗,驱使平民进入危险的大沼泽帮军队采集草药。
她这根本就是把自己的领民当奴隶卖给了帝国。
与此同时,风暴斗篷的家伙们也因此将莫萨尔视为了敌对,常年派遣小支的游击队伍进入希雅陲领内劫掠。
再加上吸血鬼的常年出没搞事不断,莫萨尔城领民甚至可以说是天际过得最惨的那批人了。
疑似战斗的双方,帝国军和风暴斗篷都不是啥好东西,小哥能对它们有好脸色才怪,视而不见已经是最大的仁慈。
你不想惹事的时候,事情往往会主动找上你。
或许是小哥环绕着的熊熊火焰太过于招摇,所以哪怕它转向沿着丛林之外的雪地走了,林中还是有那么几个不要命的家伙盯上了它。
几个裹着古怪血红色光芒的法术离得老远就从林中飞出,划着优美的轨迹飞向小哥。
“嗯?有点意思,这法术射程比雪漫的床弩都远啊……血红色光效,吸血鬼么,难道不是风暴斗篷和帝国军,而是吸血鬼在搞事?”
血红色光效当然不是原版效果,而是匹配了mod内容的结果。
当初为了让游戏变得更有趣,小哥个吸血鬼和狼人这两经典种族打上的mod可不算少。它现在还有印象的,除了美化和多样性外,还有着吸血鬼法术效果提高100%——不仅仅是伤害数值,而是包括持续时间、作用范围等等一切可以归结为效果的部分。
其代价是,施法时不仅仅会消耗魔力,还会同时消耗与魔力相等的血液——游戏表现为生命值——并让法术套上血红色的光影特效。
游戏内或许只是些简单的数据调整,可现在转化为现实,却可能代表着某些不得了的东西。比如……吸血鬼是不是没有魔力只靠耗血也能施法呢?
就算只靠血液不能,那吸血鬼的血液内也得蕴含着与等量魔力相比还要搞的能量,才能让法术效果全面提高吧。
高能血液!这可是有望解决自己续航能力的性状之一啊。
想到这些,对魔法始终抱有着幻想的小哥突然来了兴致。
它四肢指甲弹出紧扣进积雪下的冻土中,犁着地面减速滑行转身面向法术来袭的方向,一口轻微的扇形吐息喷出,拦截掉飞来的法术,咚咚踩着地面