,本来就不适合居住,再重税谁还愿意来?”小银龙提出了自己的疑问。
“这你就不懂了吧,现在的情况是,我们的魔法装备品牌已经打出去了,商人们才会这样趋之若鹜。
但你还没明白,类人社会是后天的假社会性,他们的阶级性是由身外之物,即权利、地位、金钱等等来衡量的,为了凸显自身阶级与下级阶层的差异,他们往往会弄出各种身份阶层的象征性符号来。
看你的样子这道理你明白了。
某种意义上而言,我们的高级魔法装备已经成为这种符号的一种,你需要做的就是继续强化这个符号,最好把这符号与阶层直接挂上钩,这个待会儿再说,我们还是回到留住人口上来。
一个‘恶劣环境生存保障税’的出现,会让商人们分化成两种群体:一种是认为自己有资格在谷地定居,保持与我们长期合作的组织群体;剩下的,就是那些比较拘谨的,捞一把就走的散户。
你需要根据他们的交易需求继续将他们细分,小批量需求普通货物的散户,大批量需求低级货偶尔订购中高级货的中大型组织,专门进行高级货贸易的贵族商会,大量需求不同等级货物的大型商会……把它们分类出来,贸易的对象才能开始明确。
接下来你就能主动的帮助它们强化阶层符号。
那些小批量需求的普通客户,魔法装备本身从它们身上其实赚不到什么直接利润,但是它们是费伦分布最广泛的和数量最庞大的商业群体,它们是音调石的集散节点,也是在费伦广大民众中传播声望的根本。
它们所需求那些加值在+1+2的低级装备,面相的受众是占据费伦冒险者80%以上比例的低级冒险者们。低级冒险者总会成为中级高级,它们对我们产品的印象,潜移默化的影响着整个费伦对我们的印象。工业化生产完全能够保障低级装备的品质,可如何设计针对低级冒险者需求的魔法装备那需要你们自己进行调查。
符号的强化,是针对那些在此设立分部的商会和组织。
不用想,它们都是大型商会或者贵族商会,你可以为他们提供优先的贸易合作权和商品选择权。
在此基础上,设立一个公开的贸易伙伴级别标准,根据级别开放不同的贸易内容,除了现在批量生产的各类装备,还提供些量身定制化的服务。
仅仅是为了这些,那些真正富得流油的商会们,绞尽脑汁都会在这里留下一个固定据点。
这些人可都是享受惯好日子的家伙,他们留下来了,为他们服务的人就不会少。
旅店、餐酒馆、各种乱七八糟的服务行业也就跟着来了,对于这些行业,你就要针对性的制定管理制度,给予餐酒馆之类的个体经营户多一些优惠政策,给其它乱七八糟的暴利服务行业和那些大陆知名的连锁产业设立更高级别的税收——放心,他们很乐意缴纳更高的税款,只要你给予他们想要的‘地位’和安全保障。
我想,除了星界中不知道有没有的那些神秘城市,整个大陆没有哪里能像我们一样让红龙在天上巡逻,让活化傀儡在地上站岗了吧?
这可都是他们所期望的符号内容。
服务业——第三产业兴起,自然就会吸引更多手里攥着大把闲钱的家伙们跑到这里来,甚至是那些过的其实不是那么优质,只是偶尔享受下的家伙,也会找时间想方设法的来一趟,不为别的,也许就为见见世面。
对,深水城就是这样的。
但我们和深水城不同的是,我们需要的是一座善良与秩序并存的文明和谐城市,你还需要做很多很多……”
115.优势
说到底,谷地已经不需要考虑留住人这个最初的发展基础怎么实现,需要考虑的是留住什么样的人。
赛伊克教团与灰矮人们共同开发的魔法装备,之所以能风靡整个大陆,无非就是那么几个原因。月费(群69493)6135
费伦的魔法有着“人定”的古怪规则,相应的,其魔法物品也就不是那么的有趣。
以武器为例,费伦变化系/附魔仪式能够制造的魔法物品种类局限于魔网允许的那么几个有限的“威能”上——虽然奈恩世界的魔法装备很多情况下其实也差不多,甚至没有类似费伦魔法装备加值的品级概念显得较为弱小,费伦魔神器那种级别威能的魔法武器也并不少见。
可因为不受魔网的限制,奈恩的附魔灵活性却要高的多,简而言之,就是只要是法术我就能附魔到装备上让其生效。