或者无视,但是您至少不会有生命危险。当然,如果您执迷不悟,请做好被暴打一顿的准备。
8-9(-1):即使是最最正确的建议,也会受到种种审视的目光和刁难,才有可能被接受。所有的人都觉得可以轻而易举地说服你,不过至少他们会说服你,而不是直接地无视掉你。如果想申请经费的话,最好拜托朋友,而不要亲自出面。
10-11(0):说的有道理时候,人家会接受。不对的东西,人家会辩驳,当然对错的尺度掌握在对方的手里。身为普通人,如果你的意见确实不被接受,不妨试试物理性的说服,不然,再费口舌也没有用。
12-13(+1):明显荒谬的东西,不会被接受,但是平常,你的说服力还是可以的——至少讨价还价的能力不错,能够不让小贩挣走太多的钱。而且,您也可以貌似优雅地赶开乞丐而不会被说成是冷酷。不过,还是不要干得太过分,您的魅力不足以影响司法系统……
14-15(+2):可以很容易地虎躯一阵,但是想要释放出王者之气还差上那么一点点……不过即使是这样,你的意见,在朋友当中也是很容易被接受的。而且一堆人在一起的时候,人们也比较习惯地推举你来拿主意。一般来说,成步堂是这个水平的,但问题是,他的对手也是……
16-17(+3):您的影响力已经不仅限于同伴了,而且您的敌人也会倾向于您的看法。您不经意间的一举一动都影响着其他人,吸引着他们。您其实可以不必害怕死亡的——只要您不是死得面目全非——我指得是,如果是干净体面的那种猝死,您有很大的希望被一只优雅漂亮的血族相中。希望上帝保佑您不会晕血。
18-19(+4):当林明美高声唱着“wewillwin”而背景是冲向天顶星人的太空堡垒和战火纷飞的宇宙的时候,您想必可以明白什么叫高魅力。天顶星人象蝗虫一样的舰队竟然全部失去了抵抗能力。
寻求大家意见
我修改了开头部分,大家如果有空的话请刷新一下前面的章节。如果能提出意见,笔者不胜感激。谨再拜。
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第一学年结束时人物卡
绝对中立,6级法师,人类,男性,12岁,(我知道这不太符合第三版规则,但你不能让一个17岁的法师去读霍格沃茨一年级吧。)体重40kg,黑色头发,黑色眼睛。专精学派与对立学派还没有选择。
属性:
力量 10 力量代表人物肌肉强度与力气大小,也与人物可携带的装备重量有关。
敏捷 13 敏捷代表人物手眼协调、肢体灵活、反应与ping衡能力。
体质 9 体质代表人物的健康状况与耐力,体质也会影响生命值。
智力 16+1(升级)+5(智力头带)智力代表人物的逻辑与思考能力。
感知 14 感知代表人物的意志力、常识、感受力与直觉。
魅力 13 魅力代表人物的性格气度、说服力、领导能力与外表吸引力。
人物升到4级时,获得1点属性值。可将其分配到任一属性上。之后每升4级(8、12、16、20级),均可再获得1点。在dnd规则中,高等级时每一点属性值带来的差距是非常大的。
体质低是因为额外点加在魅力上了,增加代入感。
生命骰数:d4+4+9(升级带来的)
生命值:15
专长 法术熟稔 魔法物品制造 法术扩宽
专长是建立人物卡时选择一项,等级每到三的倍数再选择一项。
魔宠 鼠 对主人强韧检定有+2加值
装备 次元腰带 法术书 黑木法杖 +5智力头带
法术列表:
零级法术(戏法)
防护
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
咒法
酸液飞溅:球形,造成1d3点强酸伤害。
预言
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法