崩溃事件做空华纳获利。
不想在新两款游戏发布议题上纠缠的余知远拿出三份文件交给查理曼,让他按文件里的方案指导又开发设计三款游戏。
游戏开发对现在的余知远来说很简单,除了陪儿子一起玩过的游戏,三四十年后那些好玩、经典的游戏他也或多或少的都玩过些。
以现在这个游戏还是像素图案为主,剧情和创意都非常简单的荒蛮时代,他相信自己随便拿出一个后世比较好玩的游戏创意做参考便能开发出一款火爆的游戏。
像他刚刚给赫夫曼的开发方案就是他曾经陪儿子玩过的《赤色要塞》《双战龙》和《坦克大战》三款经典的射击格斗类游戏。
他敢肯定以软盘远大于原 fc游戏卡带那几百kb的容量,到时开发出来的电脑游戏不管是色彩渲染、精灵、背景图等方面绝对比原游戏更能让玩家感到惊艳和欢喜。
“好了,会议结束,先生们开干吧”余知远宣布到。
与会几人听后点头道“好的”随后离开办公室,回岗位开始执行余知远安排的工作任务。