拍板道:“之后总有机会知道的。现在重要的也不是这个,乱步。”
他的意思是继续之前的提问,这次江户川乱步直接解答了:
“那位小姐是贫民窟的人,来的路上遇到我就和她聊了几句。”
“她戒备心可重了——”他双手交叉枕在脑后,翘了翘椅子,“几年前离开横滨,这两天刚刚回来,一回来就急着加入我们侦探社。”
“有谁在盯着她吗?”
“关于这个的话,”福泽谕吉开口,“她刚才面试的时候说了一点,大概确实有什么组织在觊觎她的能力吧。”
江户川歪歪头:“有说是谁吗?”
然后毫不意外地得到了否定的答案。
“嘛——”他又伸了个懒腰,消化了一会儿,现在空出了肚子,于是伸手捡了个大福啃了起来,“至少她身上看不到针对侦探社的恶意,更多的事情以后再说咯。”
江户川乱步勾起嘴角,微微眯起的眼睛中流露出感兴趣的光彩:“名侦探最喜欢破解秘密了。”
“乱步,”福泽谕吉无奈地拉了拉缰绳,“不要太过分。”
然后看着名侦探的背影,顺便提醒道:“嘴角沾上奶油了,乱步。”
……
一天时间很快就结束了,等到躺倒床上存了档,退出游戏之后,千里第一时间联络到游戏官方,也很快就得到了回复。
和千里猜的一样,那确实不是bug,而是游戏官方做的一个设定,说是因为没有捏脸系统,再加上有千里猜到了的记忆留存,所以在玩家的每周目结束之后,在新的档中,都会对前周目中认识玩家的npc的记忆做模糊处理。
记忆留存确实是千里很惊喜的一个点,但是加上那个记忆模糊处理就很恶心人了。她难得地用上了没那么客气的语气去质问官方,但是那边给出来的理由却也很能自圆其说——
因为在多周目游玩之中,每次开启了新周目,玩家的属性也会刷新,但是在记忆留存的情况下,很有可能会有前周目中的遗留对手再次见到玩家而产生追杀行为。
后期能够轻松战胜的对手在新档前期却很有可能是玩家完全无法对抗的小boss,这也是他们为了保障玩家的游玩体验做出的限制。
在看到最后这句话的时候,千里脑海中不可避免地回想起来那个有着一头银色长发的男人,沉默片刻之后,终于捏着鼻子接受了这个说辞。