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第3节

黑铁宫出现的第一位死者在死亡游戏开始以后的三个小时——因为那个男人不相信茅场晶彦能够真的威胁他们的生命,而后来到艾恩葛朗特第一层、也就是起始之镇最南端的地图边缘跳了下去。

写在黑铁宫大墓碑上的『死于高空坠落』的话,便是这个男人在这个游戏世界里留下的最后一丝存在的痕迹。

在这个世界里陷入绝望的人,不论别人怎么劝阻也会试图将希望寄托在『死亡游戏』只是茅场晶彦的恶意玩笑上。

因为就连他自己也能明白,在意识到怪物的机制在公测后发生变化以后在心间瞬间升起的紧张和剧烈的危机感,更是会让更多因为攻略而轻视这个游戏的人付出代价。

正因如此,在辛卡这位因为喜爱游戏而建立游戏攻略网站、在玩家群体中有一定声望的『游戏名人』指出问题的核心以后,他陷入到了不知道该说什么的沉默里。

辛卡此时无比认真的说道。

“我特意收集过现在艾恩葛朗特的玩家对那位『中心广场的乞讨者』的评价。

在其他玩家看来,他演奏乐器的水平很差劲,唱歌的水平更是一言难尽,观看他的表演,更像是看他怎么搞笑的。

但是,他在绝大多数的玩家的评价里,绝对不是『差的』,反而是『受欢迎的』。”

“……我还是有点无法理解为什么会有这样的看法出现。”

“起初我也无法理解,但是在我真正看过他的表演过后,我就理解了他们为什么会有这样的评价。”

辛卡说着说着便开始笑了起来,“因为他是真的是很努力,很用感情的投入到了自己的曲目里,以至于听起来、看起来就让人忍不住笑出声,所以有着另一种强大的感染力。”

“……这样啊。”

“你是不是觉得这本来是我们分享情报的会晤,我却只是对你说这些让你感觉到莫名其妙的讨论和见解?”

“嗯。”

“那我有一个问题想问你。”

辛卡此时再度恢复到严肃的神色里,直视着面前这位风尘仆仆的不知名封弊者。

“封弊者先生……请问你在『死亡游戏』开始以后有多久没有开怀的笑过了。”

不知名的封弊者没想到辛卡竟然会突然问出这样的问题,而他也因为这个问题而陷入到本能的迟疑之中,没有做出立即答复。

因为——

自从『死亡游戏』开始以后,他和其他的封弊者们就急忙踏上升级的路途,每天都仿佛有一个死神在身后追着他们,只要他们停下来,死神就会收割掉他们的性命。

因为『装备』和『稀有材料』终究是稀缺的资源,只要有其他人抢先一步通过唯一任务或是宝箱获取到这些稀有材料和装备,自己获救的概率就会变得越小。

只有站在这个游戏的里的强者位置,活下去的可能性就会比普通玩家更大,而游戏里的强者,是要与他人经过残酷的竞争而诞生的。

对游戏公测以后的地图、宝箱、怪物、任务和各种游戏机制的更改本就感到有压力,与他人的竞争又不敢松懈,死亡游戏的阴影也笼罩在他的头顶始终未曾离去。

——他又怎么能笑得出来。

“嗯,看你的表情,我就知道你的回答是什么了……所以,要不要考虑有空就去看那位『旅店的乞讨者』在中心广场的表演如何?不知名的封弊者先生。”

6.你敢违抗身为广场舞皇帝的我吗!?

封弊者不得不承认,辛卡说的确实很有道理,也让他开始思索起自己的问题。

正常人不会喜欢一直处于高压的环境里,也不会喜欢被死神在身后追逐的生活——至少这位封弊者并不是『异常的人』。

简短的交谈,刺入内心的质问,都让他产生了迷惘的情绪,以至于在完成攻略情报的交流以后也没有如同往常那般找到商人补给就匆匆离开艾恩葛朗特的起始之镇。

装备更好,等级更高,战力更强,活下来的几率就会变得更大是没有错的,但是装备更好,等级更好,战力更高,在这个游戏里也不一定能百分百活的下来。

因为想要攻略艾恩葛朗特,必须要攻略完楼层boss才能继续向上进发,而每一次楼层boss都是必须要集合众人之力才能攻略的存在。

这种游戏模式,也就是俗称的pve玩法。

而高难度的pve游戏或者团本,必定会设立pve玩家犯错后就必须承担的巨大负面收益——即为『秒杀

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