的通讯官6o会偶尔与2b聊起占卜、恋爱以及饰品的话题那般。
即便这只是‘模仿人类文化’而并非真正地‘理解人类文化’,但人造人们依旧乐忠于此,对人类文化的各方各面都感兴趣。
——而且,更不要说这次出现在她眼前这部作品里的那些她作为人造人未能理解的概念和文化,也有相应的注释与备注,为她详细地讲解那些她作为人造人并不理解的概念与文化的真正含义。
怀特司令官看完了第一集苏宏与神的辩论,而他们的辩论又引申出了【刀剑神域】这个故事。
因此【刀剑神域】的故事,也随即展露在怀特司令官的眼前。
她从来没有接触过人类创作出来的作品,所以她在见到桐人进入到虚拟世界里交到克莱因这位朋友以后也因此而高兴。
可是当剧情进展到茅场晶彦将玩家聚集在中心广场,向所有玩家诉说【死亡游戏】的含义时——她也因此感到了本能的愤怒与难以理解。
【明明都是茅场晶彦也是人类,却为什么要杀掉其它的人类呢?】
这是她没有接受过的概念。
因为她理应为了人类而服务,但由于人类早就已经死去,她只知道自己理应为了人类而服务,却从未想过人类会与人类冲突。
因此她难以理解茅场晶彦用游戏来残杀同族的想法。
人类复杂的那一面,随着故事的发展于她的眼前不断展现。
【封弊者的诞生】【月夜黑猫团的末路】【圈内杀人事件】【杀人公会·微笑棺木】【结识西莉卡】【结识利兹与二刀流】【杂烩兔事件】——
在桐人每获得一位女孩的倾心时她都觉得人类就应当如此,这样人类就能够长久且繁荣地延续下去,不会像是这个世界的人类那样灭绝。
她对于人类的理解和人类文化的理解随着故事的发展不断地进步,也随着故事情节的跌宕起伏而体会到此前几乎从未有过的情绪。
当她终于见到众多alo的玩家们飞向新生艾恩葛朗特的身影时,她身为人造人的内心感受到了从未有过的悸动。