与厮杀继续上演,也亲眼看到憎恨所有人的苏宏被茅场晶彦瞬间突发的杀机刺入腹部透体而出,消散在她眼前。
【你们终究还是没有能够超越系统的束缚啊……斯托蕾雅,苏宏先生。】
茅场晶彦内心的话语作为了这一集的结尾台词,画面也随之暗淡下来,逐渐变黑,也随着两声突如其来的鼓点,响起了独属于这一集的片尾曲——来自作品《双城之战》的英文主题曲《enemy》。
当这首《enemy》落幕片刻本应跳转到下一集的时候,却在黑暗中响起了苏宏先生轻松至极的感慨声。
【呀,好黑啊……话说这就是所谓的‘人生跑马灯’吗?既感觉不到自己的身体存在,也看不到什么东西,真是一种新奇的体验……】
怀特指挥官当即便因为这一句话而回过了神,聪明的智商再度占领了高地,也让她反应过来以后当即伸手点击了一下荧幕,显示了一下这一集的时间轴。
这一集竟然有二十八分钟?
苏宏在死亡后放飞自我的表现,也令她不禁想起第二部刚开始的苏宏,当时的他给自己的就是这样的感觉,而随着他随之自爆【暗杀观众】的计划,直接就颠覆从第十二集开始到如今第二十二集的所有看法。
他在和斯托蕾雅没有分别前就已经决定要舍弃性命执行【暗杀观众】的计划,也决定以自己的死来给原有的主角【桐人】做垫脚石——这两个计划并行推进,最终他的死亡来达成这两个目的不同,但是执行过程相同的计划。
苏宏甚至考虑过他在这个计划里结衣和斯托蕾雅在之后的去留问题。
“这……”
怀特指挥官不禁咂舌。
可她并未因为对于这段黑屏的自爆剧情而停下观看的脚步,将这一切的来龙去脉尽可能的思索出来,而是直接观看起了下一集。
因为苏宏并未解决茅场晶彦,所以茅场晶彦的这个问题,目前也仍旧是攻略组不得不去面对的问题。
第二部第二十三集。
第一部的主角桐人与茅场晶彦对峙,眼看着火药味逐渐浓郁,也差不多已经到不得不剑拔弩张分出生死的地步,却在画面外唐突传来叫喊声——
仅仅只是听到这个喊声,怀特指挥官就已经知道是谁发出的声音,随着画面的转移,场地中陡然漫出的金光也随即汇聚成苏宏的身影。
此时注释窗口闪过了注释,也让她本能地暂停了画面,聚精会神地看着这条她此前从未见过的注释。
【注释:】
【此为人类的灵魂、精神、信念、意志突破极限后展现的力量,其力量足以突破网络系统的管制与束缚,具备无限的可能性。】
【此时苏宏所展现出来的心意技,更胜于第一部里对战茅场晶彦时初步展现出‘心意技’的桐谷和人与亚丝娜。】
【同样处于《刀剑神域》世界观里的、在名为《加速世界》作品里描绘的格斗游戏brain burst2039里,拥有对于心意技系统进行定义与开发的incarnate system(心念系统),能让玩家减轻觉醒心意技的难度。】
【缺点是心念系统过于‘体系’的开发心意技,反倒会使得心意技本身所能发挥的性能受到‘体系’本身的限制。】
“足以超越系统的管制与束缚……”
怀特指挥官只是稍显疑惑——因为她并不理解为什么此刻苏宏能展现出这种足以超越系统的力量——但她很快就将自己的疑惑抛之脑后。
不理解的时候就等以后再考虑。
随着她用手指重新点击暂停的画面,画面里的苏宏也随即展示出了她当初在影片封面上看到的姿势,而后在两句简单的对话过后,正常的画面陡然一闪,原先画面里的茅场晶彦和苏宏就不见了踪影。
身为第二部主角的苏宏仅仅是在第二十三集就只出场了十五秒就退场了!
攻略组的玩家们不知为何解除了身上的束缚,场面变得混乱起来,随着茅场晶彦的出言而让克莱因恼怒向他发动剑技,却在向茅场晶彦突袭的半路里被同样发动剑技的亚丝娜拦了下来——
桐人随之赶过来与克莱因交谈时,刀剑神域第一部后十二集数的主题曲《innocence》也随之响了起来。
亚丝娜与桐人达成共识,亚丝娜也集结攻略组的玩家向茅场晶彦进行攻击,而桐人却在歌声中来到苏宏遗失的铁剑前。
他的背后是攻略组玩家们与歌声中与茅场晶彦的激斗,而