“能够以极快的速度找到对自己有利的掩体、能够更快地进行阵地转移、能够在近距离和中距离的战斗中更能够凭借速度和身手更加容易取得胜利。”
“说到底枪械也同样是打到人才能产生伤害的武器,而伤害更高的武器在超出一定的界限后就开始得不偿失。”
“例如手枪、冲锋枪、步枪、机关枪和狙击枪在现实里打在人身上都能解决战斗,用手枪来解决敌人和用狙击枪来解决敌人,结果只是敌人死亡后伤口大小的差别。”
“虽然在这个游戏里狙击枪的伤害最高,护甲穿透效果也属于最高,但我认为这个游戏里狙击枪的地位和现实里差不多,对于‘人类的血条’而言是非常溢出的。”
“对于pvp的高手而言,在很多情况下,高手之间都是在比拼即时反应速度——也就是说,比拼的是谁能够更快反应过来并且用自己手中的枪械去瞄准敌人的位置,并且开枪击毙敌人。”
“因此敏捷属性的重要性便在这里。”
“如果你的移动速度足够快,对手枪械的定位的速度也会受到你行进速度的影响,导致敏捷属性的玩家能够在与高手对垒的情况下要比【力量】和【耐力】加点的玩家更加占据优势。”
苏宏此时将只剩下汤水的拉面汤捧了起来咕咚咕咚一饮而尽,随即放下碗筷,用右手的手腕手背抹着不存在汤水的嘴角,靠在靠背上摸着自己的肚子发出一声舒爽的长叹。
“可惜的是我不能享受进食却没有饱腹感的福利,不然我一定会成为这个游戏里的孤独美食家,品尝遍游戏里的各大美味的。”
当然还是那一句老话——
尽管游戏里的食物与冬木市的跛脚店长的手艺不可相提并论,但是苏宏对于天下各大美食的接触方法还是通过美团外卖,着实没有上流人士真正尝遍天下美食的家庭资产,相较于外面是实打实的需要付钱来享受,在虚拟现实的游戏里享受【差劲不少的美食】,那当然是后者更加被喜欢。
在价格面前,口舌的享受不值一提。
虽然苏宏的确很享受进食美食以后就不想动的慵懒感,但他还是重新戴起自己的面具避免不必要的情况给他来个突然袭击,而后便继续慵懒的靠在沙发上看着这个专门为敏捷系的玩家出品的教学。
因为他就是实打实的敏捷系玩家,而这个博主的发言也的确对他十分有用。
得益于在sao时期点出来的破烂水桶面板,也得益于他继承了吹风机战士在中距离和远距离的战斗只能化身为大慈大悲南海观世音的缺点,导致他现在反而朝着炸弹人的方向稳步前进。
是爆破鬼才吗?不,他是中东人民的特产,安拉胡巴阿克巴。
——正因如此,如何将敏捷属性提供的优势最大化便对他而言尤为重要,这也是他为什么在吃完饭以后像是秃头并遭遇中年危机大叔那样瘫坐在椅子上看视频的根本原因。
“虽然昨天晚上在野外pk里是我取得了胜利,但是烟雾弹丢不上沙丘,只能让我拿着闪光弹和那名玩家刀刀见血也证明了这个教学博主所说的问题啊——当敌人占据有利地形的时候,只有敏捷属性点的足够高才能创造出机会。”
因为昨天晚上的他是抱着不成功便成仁的想法冲出沙丘的,他手里捏着的闪光弹是唯一能够制衡那名狙击手的手段。
闪光弹在爆炸的时候不仅会产生亮光,也会产生巨大的响声,所以,昨天晚上对他这个萌新不讲武德的狙击手如果选择与他博弈,博弈【到底是闪光弹先爆炸】还是【在闪光弹爆炸前结束战斗】局面就必然会是两败俱伤,夜晚的沙漠里也必定会多出两名在沙地上打滚的沙海狂蛆。
因为在黑夜里爆发的闪光弹足以让双方【长时间致盲】,而近距离爆发的声响,也会让苏宏陷入到【耳聋】与【眩晕】的负面状态里,就是实打实的刀刀见血,拼的就是谁能更快的从负面状态里恢复回来,又或是比拼他能不能顶着这种负面状态,使出乔斯达家族世世代代相传的绝技尼给路达哟。
简单来说的话就还是——
【既然我跑不了,那你也别想好过,天皇陛下、我的任务完成啦,桀桀桀桀桀。】
所幸的是那位狙击手当机立断没有选择放弃优势与他刀刀见血,也让苏宏能够将手里的闪光弹丢向远方没让自己成为自爆卡车,并且也有了时间将拿出专门用于爆发声响、眩晕敌人的震爆弹,丢向敌人所在的背面沙丘,取得这场野外pk的胜利。
“要不我专门准备怎么花式丢投掷物