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第154节

90.“还未如愿见着不朽 就把自己先搞丢”

东京巨蛋被划分出来的攻略区依旧分为两个战场——多鲁泽尔·混沌魔龙攻略区以及希兹克利夫和苏宏两人交锋的战场区——也就是pve和pvp两个分区。

本应该比pvp激烈的pve区现在是雷声大雨点小,反倒是pvp却呈现出超高烈度与超高强度的龙争虎斗——呈现出的则是人类最为原始的冷兵器暴力。

冷静、高效却又致命的交锋每时每刻都在上演,而这场交锋已经超出现代人对于‘持械战斗’所能够展现出来的危险性。

随着两者交锋时间的不断延长,希兹克利夫头上显示的血条也开始减少,被攻击到的次数也随之变多,身上的网格状伤口也愈发变多。

即便局势朝着劣势滑落,希兹克利夫也没有惊慌失措,而是改变作战方针,凭借着思维加速和身体加速两项机能开始舍弃交锋,转而转入全面防守状态。

——因为已经没有进攻的余裕了。

虽然希兹克利夫的确能够用思维加速和身体加速两项机能和现在的苏宏纠缠,但是思维加速和身体加速本身也不是毫无副作用。

能撑到现在才出现‘算力不够’的问题,也已经他是作为数据生命体能够抵达的极限——如若是当初在第四十层的时候苏宏就展现出这样的能力,他在十分钟之内就已经必败无疑。

因为当时的他还是人类之躯。

苏宏只需要像是现在这样强迫他使用思维加速和身体加速来作战,思维加速和身体加速所产生的副作用也不是他能够承受得起的。

现在能势均力敌到二十分钟以后才出现问题——也已经是他作为数据生命体真真正正的【尽力而为】。

剩下的就看自己能够在苏宏的交锋中能够撑到什么时候,桐人所率领的攻略组是否能够通过【红玉宫】来获取【通关奖励】了。

——机关已经算尽,剩下的仅凭“天意”。

没有人的谋划是真正的万无一失,而且越是复杂的计划,执行起来也就越容易出现意想不到的问题,越是简单的计划,越是不容易出现问题。

因此,这次的【计划】是名正言顺的阳谋。

完全说不上多是高明,但行之有效,可阳谋最后也还是要像是现在这样正面交锋——而且任何阳谋也不可能兵不血刃地达到计划,敌人只要还有一线生机,就仍有翻盘的机会。

希兹克利夫手上的盾牌耐久值终于见底,在袭来的太刀碰撞之下也终于弹出【无法破坏】的字样,只是身体也随之被袭来的太刀猛地捅入腹部,也再度在他的头上显示出【不死】的系统提示。

希兹克利夫并未因为身体传来的剧痛而丧失理智,而是直接伸出手抓住苏宏紧握着武士刀的右手,想要以此进入到近身缠斗,可是苏宏也只是顺势放弃手中的武士刀反扣住希兹克利夫的右手,顺势一脚踢在希兹克利夫的膝盖后,令希兹克利夫也无法再度控住自己的体态半跪下来。

苏宏的攻势并没有因此而停下,而是扣着希兹克利夫的右手绕到他身侧,左手的长刀也随之卡在希兹克利夫背到右手的臂弯,互相扣住的右手也压在他的脊椎上,让他直接半跪着砸到地面,也让苏宏抬起右腿以自己的体重压在他们两人互相扣住的右手上,完成绝对无法动弹的死锁,令希兹克利夫丧失直接起身的能力。

如若一半的战斗到了这种程度已经算是完全胜利——但是希兹克利夫的【不死】仍旧让他能够在脱困歇息以后再度恢复战斗能力。

苏宏让卡入臂弯的左手武士刀也随即作为杠杆猛地向上撬动,以极其残暴的姿势撬动着希兹克利夫被他的体重和手臂扣死的右臂。

希兹克利夫在自己扣住右手的那一刻就已经开启【痛觉屏蔽】,屏蔽他被苏宏以体重猛然压在地上让脊椎承受压力、以及他那被体重锁死的右手被猛然撬动的痛楚。

若是他不是数据生命体,就算是他【不死】,战斗也已经分出了胜负。

因为就算是gm账号也很难在不接触后台管理系统便进行【操作】,而不是像是现在这般对权限如若臂使,也无法在不接触管理系统的情况下瞬间屏蔽身体传来的痛觉。

希兹克利夫被苏宏用武士刀撬动的右手臂在各种力量的压迫之下僵持片刻,也随着一声清脆且残暴的骨裂声而扭曲形变,在希兹克利夫的头顶上再度显示出【不死】的系统提示时,也让希兹克利夫失去了右臂的操控权。

【不死】仅仅只是【不死】,而非不能

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