小时,在免疫控制效果结束后开始计算,初始内置冷却时间为十秒,可通过敏捷属性缩短内置冷却,但每次释放均会令下一次内置冷却增加一秒。
速度决定攻击的频率,同时决定触发无限连斩的频率,等到敏捷抵达【刹那】,在禁断的一瞬间内连斩百十次未必做不到。
伤害结算上算是非常低的程度,只造成130的伤害从数值上来讲过低,如果单独结算,还不及普通的暴击一半倍率高,但这个技能……
对主攻速度的玩家而言是核心技能之一,可以在短时间内多次触发无限连斩,但是如果速度不够这个技能就只是占格子而已。
最后是宝箱
装备和技能都非常优秀,优秀到丽瑟尔感觉自己应该可以轻松推过起码五六层的塔,虽然没有出现实际性的装备,但是百分比加成的风衣的确已经胜过两三件普通的装备加起来的属性。
只是武器方面依然需要提升,百分比终究是要建立在基础数值之上的。
雾霭
部位:武器
类型:长刀短剑
品质:黄金器
基础属性为230攻击力70敏捷,再加上属于稀有词条的会根据主手武器增加70攻击力5暴击率或30敏捷25暴击率的属性。
特性是当使用长刀时,下一次短剑攻击获得长刀主手增幅,当使用短剑时,下一次长刀攻击获得短剑主手增幅。
没有什么特别突出的地方,简而言之就是很纯粹的数值面板。
类型属于中上等级的武器,抛开极少见的奇门兵器不谈,长刀短剑组合算是非常难的武器类型——当然就算只是单独使用雾霭中的一把,属性也碾压目前出现的九成八的武器。
而丽瑟尔的选择是
连砍带顺劈。