)
厨艺:0+1*(45/99)
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声望(Reputation):冻结
好家伙。
真的好家伙。
居然有这么多的信息,这下子有面板不就能把人底裤都给看穿了?
以后见到敌人,上来先丢个侦查……不是,上来先扫一下对方的面板。
顾明发现,面板上的属性数据并不是一成不变的,而且会随着他想要知道的信息变更展示。
比如说他可以随心隐藏一些不关键的信息,只展示需要的部分。
这样可就灵活得太多了。
是面板灵活得够。
咳。
简化了一些信息之后,顾明又看向了卢莉莉。
卢莉莉:——
基础属性:
健康:95%
技能:三级偷窃
忠诚:60
详细属性:
生命值:71/75
攻击力:21
防御力:17(-6)
体质:43
敏捷度:60
智力:75
幸运:95
魅力:31
技能:
偷窃Ⅲ:技能效果:发动技能时,百分之八十概率偷取不超过周身两米内目标的一件重要物品。
卢莉莉的技能和三维则要显得贫瘠稀少得多,但是偷窃技能效果却意外得强力。
百分之八十概率,这大部分时间都能够得手的吧?
更何况还有95的运气加成。
运气应该可以影响概率?
顾明挠了挠头。
对比赛琳娜和卢莉莉的属性,不难发现,赛琳娜的一些属性上限更高,比如生命值,身为小孩子的卢莉莉只有七十五的上限。
小少女的攻击力和防御力也低得可怜。
再调整一下面板之后,还能看到饥饿度、种族、异常状态等等的属性。
这个能力真的是太BUG了。
如果不是说这是个游戏世界的话,那么就是他的修改器太过于强大。
而且可以预见的是,修改器一定还有其他亟待开发的重要能力。他有空的时候要认真进行尝试和探索。
顾明想到,他之前对于修改器的利用有些拘束和小打小闹了。
能够查看他人信息这么强大的能力,还有锁血(他判断有一定效果毕竟遭遇辐射也没事擦伤也很快愈合)、复制物品、不必要担心自己饥饿和口渴。
他觉得自己也许应该可以像在游戏里放开手脚,大刀阔斧地做他想做的事。
他可以通过信息面板找寻到需要的有能力的人才,当发现一个人有‘研究’‘科技’‘智慧’等词条的时候,就可以尝试拉拢来。
而且他觉得技能、词条应该不是固定的。
因为赛琳娜不会做饭,但是她想学习厨艺,就出现了一个零级的厨艺词条。
这说明词条是可以后来添加和优化升级的。
哪怕找不到优质人才,也可以自己培养!
当然了,这一切都要依托于,一个能够彰显实力的势力,比如说建立一座他心心念念的基地。
他打算找一个安全的地方来建立初步的营地。
顾明调整了新的信息面板的模版,方便在看那些未来基地公民信息时能快速抓住重点。
他目前设置了一种只展示简要重点信息的模版,
包括:生命、忠诚度、技能、特殊状态。
这样等会儿可以快速根据技能和特点来进行筛查。
兜兜转转,
还是选择了之前停放车子的营地旧址。
它曾被选为小型聚集点,本身就是地形有优势,有些隐蔽性并且容易防守。
至于为什么不用了——可能是迁去了青泉市或者是被掠夺者洗劫之后都跑去其他地方了。
“管理者大人。”
“嗯,都吃好了吗?”
“是的,大人。”
卡尔弯腰道。
“行了,我选好了一个地方,一会儿先前往那里建造营地。”
“在那之前我会先看看他们。”
“对了,让你整理的药品需求清单呢?”