旋转力度更大了。
一击上旋短球。
“还没完呢!”
“看我的!”
远山金太郎不仅没有因为自己的球被回击而失望,反而更加亢奋。
正手抽击球直接迎了上去。
“嘭——”
一击直线球再次攻向了后场的手冢国光所处位置的相反方向。
这是一个绝佳的机会球。
可是!
就在他以为自己要得分时,网球瞬间以一道弧线的轨迹来到了手冢国光一步范围内。
手冢领域!
成了!
“什么?!”
这一幕让不少人都为之一愣。
特别是看台上那些别队球员。
领域对于他们来说虽然陌生,但是不是不了解原理。
想要给网球球身上施加足以支撑构成领域的旋转,可没有那么简单啊!
这才第几球啊?
可是。
很快!
他们就找到了原因!
q.p!
原本手冢国光的回击确实增强了网球的旋转力度。
但是并不足以直接完成领域。
而刚才q.p的回击则不仅仅是防守,更多的是将最后不足的旋转力补齐!
这才使得手冢国光仅仅接触了一次网球,就已经完成了领域!
不过!
说的简单,做起来可不容易!
特别是q.p施加的旋转力要符合手冢国光的需求。
不止是旋转力度,甚至连方向和轨迹都不能有任何一点差别。
在这么短的时间内,还是在面对强力抽击球的时候能做到这一步。
他对网球的掌控度绝对是很多人一辈子都达不到的。
这一点同样也被后场发完球看着比赛的鬼十次郎发现了。