“哈哈哈哈……好!我知道了!等会儿……让我笑会儿!哈哈哈哈哈哈……”
我抓起一把因为爆炸而产生的碎石,在婴宁疑惑的目光中,慢腾腾的挪向深坑边缘,撩开锁链,向下望去。
锁链下是根本望不见底的深坑,从坑洞中传来耀眼的三色光芒,让人根本看不清大坑下的情景,只能隐约感受到光芒是从三把剑型物体中发出。
这样的深坑,本来我们是绝对无法到达底部的,但有一条螺旋阶梯攀援着洞壁缓缓蔓延向下,也不知道有多长,但应该能到达底部,否则设计者就是智障。
我也不附魔,随手将石子一把洒下。
石子投出,过了足有五秒才传来回声,伴随着回声一同传来的还有男人的怒吼:“你干什么!”
“深度120米左右……等级未知,目标数量未知,大概率为1……有点麻烦啊,杀人越货应该很难。”我叼着尾巴尖喃喃自语,直到此时,听到我话,婴宁才终于反应过来。
“难道说……”
“嗯,不愧是主人,这么快就反应过来了。”我下意识的拍了个马屁,只可惜婴宁脸色明显尴尬的红了一下……毕竟身为玩家,她竟然还没有我一个人工智能心思细腻,差一点就落入了设计者的圈套,这其实让她很没面子。
没错,策划也是人。
是人,就有迹可循。
恰好,虽然我玩的游戏不多,但前世为了暗杀某个目标并造成意外死亡的假像,我还是玩过风靡全球的【魔兽世界6】,并在略微研究游戏后,溃灭了他的公会和所有心血,成功逼得他跳楼自杀。
任何优秀网游,哪怕是如今的第五世代vr网游,也永远逃不开三点——
基础仿真,服务玩点,深度内涵。
第一条和第三条且不提,这两条就我目前看来,【追寻2】已经做到了无可挑剔的完美……只说第二条,服务玩点。
玩点,就是留住玩家,让玩家能够开心玩下去的游戏规则。
而这种规则,有一个最重要的核心,叫做——公平!
是的,网游如果不想开服第一天就关门,就必须要做到足够公平,这种公平不仅仅体现在职业平衡性上,充值系统上,也体现在【任务】这个贯穿了整个游戏的基础元素上。
【任务】要做到足够公平,很简单——付出与回报,必须成正比!
没有天上掉馅饼的好事!就算有,概率也极低!亦或者要极为逆天的运气和智谋!只有运气还不行,必须还要有脑子才能实现!
哪怕如今网游已经占据了所有人生活的最大比重,但它终究是个网游,设计者必须要考虑这些要素,它才能是一个成功的网游,一个配得上【统治游戏仓端app划时代网游】这个称号的【追寻2】!
那么问题来了,血祭二百玩家就能拿到神族的满声望,加180级无瓶颈突破,和一套现阶段根本没有半点音讯的神器套装……这种完全破坏了游戏平衡性,完全违背了【任务公平原则】的事情,真的可能发生么?
绝无可能!
就算这个任务结局奖励真的有这些东西,也一定要付出极大代价,跳过无数陷阱,才有可能真正获得!而不是如此简单的听个故事,从天而降!
这个任务,从现在起,才算真正开始!
8. 还是在开启世界主线任务(2)
这几个声音的话,从一开始便漏洞百出,只是策划笃定了百分之九十九的玩家,都会被眼前唾手可得的庞大利益冲昏头脑,他们也确实得逞了,就连有过不少游戏经验的婴宁都着了道。
可只要存有一点理智,略微思考一番,便发现这个故事中有一个巨大的显而易见的漏洞。
时间差!
他或者他们,自称被九尾妖狐封禁在此地,已经过了一百年,而【五狐乱华】这个事件发生在魔族大门开启之前,九尾妖狐如果封印他们,也应该在魔门开启之前……可他们却似乎对魔族大门开启后的事情十分了解,无数次提到魔门大开,生灵涂炭!
这个声音的本意应该是勾起冒险者的好奇心和责任感,并且把“拔出石中剑”这个行为作为一个光荣的、让人迫不及待想要完成的任务,让人有一种拔出了石中剑就拯救了超级大能并且成功拯救亚德尔大陆的成就感和使命感。
很狡猾,可惜,弄巧成拙了。
除非他们能够在封印中依然探知到后世发生的大事件,否则,他就是在说谎。
那么,为