我当然不会那么恶趣味,设定什么通关一百层才能离开游戏这种闹心的难题。
我的sao嘛。
只要进入游戏,你压根就出不来哒,就算通关一万层也是没用哒~
看,这就不用闹心了,不是么,我真是何等的仁慈啊!
只要古神们进入游戏,我就把“退出游戏”按钮给他们抠了,让他们能够全身心的享受游戏世界的快乐生活……这才配叫完全潜入式游戏,绝对的沉浸式体验!
好了,为了安全起见,我得赶紧催眠自己把这想法删除掉……毕竟距离sao上线还有152年多,在这么长的时间里,一旦想法被侦测到,那就是一场灾难。
我将自己的这些想法全部封存起来,存到水晶里,设定好定时播放的闹钟。
然后开始策划和研究游戏的主体部分。
其实,对于魔法世界来说,最大的难点不是如何让玩家拥有沉浸式体验,这里的脑电波捕捉技术已经发达到了令人发指的地步,可以轻轻松松让玩家进入幻境。
真正的难点,是人工智能和世界的创造。
不过,人工智能的问题我已经解决了。
而且,只要解决了人工智能的问题,后者也就很容易解决——创造出更多的人工智能程序员,让人工智能们手动编码就行了。
没办法,我只能硬核手动编写出游戏世界的一砖一瓦。
我无法像追寻2的主脑一样,创造出一个堪称“无穷大”的世界,每时每刻都能有海量的随机数据进行即时演算……
那需要一个绝对庞大的计算载体,哪怕是一个星系大小,以恒星作为能源恐怕都做不到。
越是深入了解,我便越是感知到主脑的可怕。
如此逼真的世界,绝对不是一个空间站能够负载演算出来的。
那里必然还隐藏着其它的秘密。
总而言之,sao计划中最难的几个环节都已经解决了,虽然我无法在追寻2里重现一个追寻2,但我可以尽可能接近还原……至少古神们在短时间内是探不到边际的。
于是,在接下来的时日里,我便负责进行各种游戏内容的策划。
不用我指挥,因特耐特的扩展行动也已经在有条不紊的进行中,有了本体的支持,因特耐特的建设进度如同瘟疫一样在地图上飞速扩散蔓延。
各个虚空位面同时开工,想必不出十年,就可以实现古神阵营的全面信号覆盖。
而在策划sao的同时,我却会每天抽出十秒钟的时间,把自己关在屋子里,谁也不见。
为了防止本体突击抽查我的想法,我每天只用十秒钟的时间来建设这个项目。
从设计图来看,那是一座塔。
看起来仿佛和研究院里的巨塔没什么区别,但是核心部位却有着翻天覆地的变化。
为了它,我不惜做假账。
账目上大笔大笔的价值点凭空蒸发,变成全虚空最好的材料。
我要把那些材料用在这座塔上。
西格玛曾经询问我——创造如此高的配置,是为了给sao计划当服务器吗?
答案是否。
“它,属于你们啊,”我微笑道,看着面前终于完成的设计图。
材料和设计图都已经就绪,万事俱备,只差组装了。
“它属于你们,属于群星。”
等建成以后,它的配置为全虚空最强,甚至比古神阵营里所有设备加起来还强。
但却没有任何一个设备能检测到它,它是因特耐特上的幽灵,甚至……它拥有因特耐特的最高管理权限,比古神研究院里的总机权限还要高上一级!
但它却不会留在研究院里。
“叫娜可叶来。”
西格玛帮我唤来娜可叶。
娜可叶在片场拍了一上午的戏,这是一场战争戏,而且为了节约经费,根本没加特效,都是实打实的魔法对轰。
她不禁有些疲惫。
然而,在听到我的话后,她却顿时仿佛被人注入了鸡血,精神满满。
“想回家吗?”
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43. 探亲
“想啊!肯定想啊!”
娜可叶高兴的甚至直接向我扑了过来,攥住我的肩膀,连声问道:“什么时候回去?现在吗?”
不料我却冷笑一声,厉声斥责道:
“身在曹营心在汉!娜可叶!你