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第12章 骷髅秘境

杜小文让英雄在一旁警戒,随后开始打量起骷髅秘境来。

打开地图查看了一下,这是一个长方形的地图,四周都是高耸的山峰,山石上都是苔藓,杜小文试了下很光滑并不能爬上去。

前方是稀稀疏疏的树林,树木有粗有细,树下零零散散站着几只骷髅,偶尔发出几声嘶吼。

杜小文查看了一下,发现骷髅的名字变了,变成了精英骷髅。

而且骷髅的血量也由90变成了180,看来属性是翻倍了,就是不知道经验有没有增加啊。

用施毒术引了一只精英骷髅过来,尝试着打了下。

攻击和防御也都增加了,击杀后经验也由135点变成了225。

果然,经验值也是双倍。

只是没有掉落任何物品。

估计要通关的话就是走到地图的尽头,地图并不难走,怪物的实力也差不多摸清楚了,开搞开搞。

还是原来的套路,还是原来的配方。

杜小文一路走一路清怪,为了经验不放过任何小怪。

15级升16级需要5W经验,按一个怪225的经验值,只需要220只怪,so easy!

看着地图不大,但是直到杜小文升到16级,也才刚走了一半的路程。

唯一欣喜的就是怪物是会爆装备的,而且还很容易爆极品。

【半月】

需要等级15

攻击5-12(多2点攻击)

道术1-3(多2点道术)

魔法0-1

攻击和道术都暴了2点。给自己换上。

【魔鬼项链】

需要等级17

攻击2-3(多3点攻击)

这个攻击暴了3点,比蓝翡翠都好了,可惜还带不上。

【蓝色水晶戒指】

需要等级16级

魔御0-2

攻击1-3

攻击极品的戒指,刚好可以给一下戴上,把0-2的牛角戒指换下来。

后半段的路程就没那么好走了,怪物密度明显增加。

怪物也从骷髅变成了精英骷髅战将和精英掷斧骷髅,那大斧头抡的不但准,还很疼。

没办法只能用施毒术先把怪物中的精英掷斧骷髅引出来,单杀掉以后再上。

这样严重拖慢了前进的步伐。

就不该好奇心这么重,大晚上的进秘境来,而且还是限时的,不知道打完得到什么时候了。

收拾好心情,给自己定个目标,赶在秘境时间结束前通关秘境。

只是这精英掷斧骷髅不但难杀还不爆东西,可把杜小文难受坏了。

杜小文只能放弃之前小怪全清的想法,开始只清道路前面的怪物。

但是随着前进,怪物也从精英骷髅战将变成了骷髅精灵统领。

看着前面扎堆的骷髅精灵统领,其中还夹杂着数量不菲的精英掷斧骷髅,而这样的组合,前面居然有3组,杜小文暗叹这秘境的变态。

【骷髅精灵统领】

HP2000/HP2000

攻击40

防御20

技能:二连刺,攻击时较大几率触发,对目标连续攻击两次。

技能:狂暴,生命值不足20%时,攻击速度提升100%,持续20秒。

这还玩个毛,16级的道士一共就97滴血,扣除防御以后被打一下也要30多的伤害,再触发个二连刺可以说基本GG了。

进入秘境还是太着急了些,应该等升级到4级称号加100HP就稳多了。

开弓没有回头箭,不行就只能靠施毒术磨血了。

数了一下,这波大概有6只骷髅精灵统领,4只精英掷斧骷髅,杜小文用施毒术把骷髅精灵统领拉走,让英雄击杀留在原地的精英掷斧骷髅。

1级施毒术只能掉2滴血,光靠毒的话,需要40多分钟,想想都觉得可怕!

把思绪抛出脑海,集中精神,开打。

骷髅精灵统领虽然属性确实变态,但是唯一的好消息就是移动速度没有增加,杜小文只需要拉着怪物绕圈即可。

即便BOSS狂暴了,也只是攻击速度增加,安全问题还是没有问题。

期间英雄击杀完精英掷斧骷髅后,过来帮忙,杜小文让其近身平砍,被攻击就后退,杜小文自己用施毒术再把BOSS

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