《星辰远征》中足足有七大主职业,分别是骑士、战士、法师、刺客、学徒、术士、祭祀。而这七大职业又有不同的分支。
骑士的分支有两个,分别是:守护骑士和复仇骑士。
守护骑士:顾名思义主要就是防御,高防高血量高抗性。是团队中的主T,也最重要的核心存在。非常热门的职业,难度较低就连新手也可以快速上手。
复仇骑士:更偏向于进攻。虽然也拥有一定的防御能力,但是核心还是进攻。核心机制是受伤反击。难度较高,职业非常冷门。因为玩输出的都会选主流的输出职业,而不是选择这种操作难度高伤害也没有那么高的职业。
战士的分支则是有两个分支:狂战士和武士
狂战士:纯输出职业,防御较低、攻击和移动速度较快。核心机制是血量越低伤害越高移动速度越快。简单来说就是卖血换输出。难度一般,冷门职业。
武士:妥妥的六边形战士,核心机制是切换武器。各项属性都比较均衡,可以输出也可以副t。是团队中万金油的存在。
并且因为《星辰远征》中对于武器的限制不是那么大,所以武士也有很多流派:重剑流、单刀流、双刀流这些。不过双刀流的操作难度更高,并且还需要一定的力量值。因为《星辰远征》是一个追求真实的游戏。所以设定上力量值不够的话,无法双手持剑。职业难度一般,热门职业。
而东方裴以前的职业就是武士,而且他就是主玩双刀流的。而隐藏职业魔剑士的其中一条前置条件就是职业必须是是双刀流的武士。
法师则只有两个分支,分别是冰火法和魔导士。
冰火法:高伤高控制,拥有非常大范围的aoe伤害。核心机制就是擅长使用冰火两种元素。难度一般,大热门职业。
魔导士:高伤且灵活,以单体伤害为主。核心机制就是擅长使用光暗两种元素。难度较高,冷门职业。
接下来是刺客,刺客的分支有三个:游侠,猎杀和忍者。
游侠:高攻速高移速,攻击距离远以单体伤害为主。核心机制就是保持高速移动的同时对单位进行攻击。难度较高,热门职业。
猎杀:高伤高移速,近战单体高额爆发。核心机制类似于常规刺客。拥有隐身、位移、破甲、斩杀类的效果。难度高,热门职业。
忍者:伤害一般移速较高,拥有十分强大的追踪和侦查能力。核心机制是善用各种忍具。相较于猎杀而言,个人战力更弱团队作用更强。难度非常高,冷门职业。
学徒有两个分支:枪炮师和工程师。
枪炮师:伤害高攻击距离远,擅长使用各种枪械类武器。无论是单体伤害还是aoe伤害,都是团队中耀眼的存在。主要流派分为火炮流、狙击流和双枪流。难度较高,热门职业。
工程师:伤害较高防御中等灵活中等。核心机制是制作各类建筑和机器帮助战斗。难度较高,冷门职业。
术士同样也是两个分支,分别是炼金术士和吟游诗人。
炼金术师:半输出半辅助,奶量一般,debuff效果较强。核心机制就是毒和制作各类药剂。难度一般,冷门职业。
吟游诗人:辅助职业,奶量一般Buff类效果十分强,主要是抬蓝和减冷却。核心机制就是持续为团队增加各类buff。难度一般,冷门职业。
祭祀也是两个分支,分别是德鲁伊和圣者。
德鲁伊:半输出半辅助职业,奶量较高。核心机制就是召唤拥有各种效果的动物帮助战斗。操作难度高,热门职业。
牧师:纯辅助职业,奶量非常高。核心机制就是奶和复活,也就是正宗的奶妈。操作难度一般,大热门职业。
然后就是目前《星辰远征》唯一被发现的隐藏职业——魔剑士。
隐藏职业是一开始官方就明确表示的彩蛋。隐藏职业不止一个,但每一个隐藏职业只有一个角色。也就是说,除非东方裴把账号卖给其他人。不然其他人永远也无法使用魔剑士。
魔剑士:双刀流魔攻职业,和双刀流武士相比除了武器都是双剑其他的完全不一样。从一个物理近战变成了一个魔法近战。五维全高,本身拥有极高的数值。核心机制是随机而动、灵活应变。操纵难度最高,缺点:十分耗蓝。
耗蓝这个问题可以说是东方裴最头痛的一点。因为在《星辰远征》中普通职业都是只能携带20个技能,而魔剑士能携带30个!
而且这30个技能中其中