那段时间,一款名为《传奇》的网络游戏即将上线的消息在业内广泛流传。
为迎合青少年群体,互联网产品多选择在寒暑假上线,但《传奇》却选择在开学后上线测试。“当时所有人都说「陈天乔这个人傻掉了」,一个门外汉非要做门内事。”
可陈天乔想的是,这恰好是一个没有竞争对手的天赐时机。
2001年9月28日,网络游戏《传奇》开始公测,一个月内,玩家人数暴涨至12万,所有人都惊呆了。
2个月后,测试结束,《传奇》开始收费,当月即实现盈利。
在玩网络游戏还需要购买点卡的年代,“传奇”点卡几度供不应求。
最疯狂时,玩家甚至等不及点卡印刷上市,直接背着现金到盛大公司现场购买、抄写卡号和密码。
《传奇》上线1年,在线玩家数已经超过50万,是当时全世界在线人数最高的网络游戏。到了《传奇2》,这个数据又被刷新为65万,相当于国外所有网游在线人数总和。
2002年,国内网络游戏市场规模为9.1亿元人民币,其中有6.8亿来自《传奇》。
毫无疑问,陈天乔一手创造了国内网游行业的美好“钱景”,同时也将自己送上高位。
2004年,陈天乔带领“盛大”在纳斯达克上市。
有消息称,“盛大”是当时股票市值最大的国内互联网公司。
一度也被认为是“全球市值最高的游戏公司”,而作为“盛大”创始人,陈天乔的身价也狂飙至150亿人民币。
在31岁这一年,陈天乔以“史上最年轻首富”的身份登上财经报纸首页。
富豪榜更新那天,陈天乔正牵着妻子雒千千的手漫步在上港复兴公园。
随后,他在报亭买了一份印有自己“首富”肖像的报纸,铺在草坪上,躺下,闭上眼睛。
阳光照耀在他的脸上,不算灼热,却惹得内心一阵躁动。
有钱了,然后呢?
这位“最年轻的首富”感受到了巨大的迷茫。
日后所有人都说陈天乔的创业故事一片坦途。
但现实是,所有“传奇”的背后,一定都是危机四伏。
《传奇》开启了中国网游事业。
循着这条陈天乔尝试过的道路,行业内出现了大量“国外引进,国内上线”了的网游产品,竞争逐步趋向白热化。
然而生意场上的事情,并不能对陈天乔造成实质“伤害”。
同行业竞争激烈?那是常态,加快自研脚步开发新游戏就可以应对;
韩国人想收回代理权?那就收购他们的公司——赴美上市后,陈天乔做的第一件事,就是买下《传奇》韩国开发方29%的股份,成为其公司董事长。
对于此时的陈天乔来说,能用钱解决的问题,都不是问题。
真正让他烦恼的,是那些用钱也无法解决的困局。
2004年4月,《传奇》玩家其小罗怒气冲冲地来到了盛大集团楼下。
几天前,他刚刚花7000元购买了一批盗版游戏装备,因为系统修改了程序,他斥重金买下的装备全部被认定为“复制品”,被平台强制收回。
在多次与客服交涉无果后,小罗提着汽油、拿着打火机来到盛大办公楼下,试图“用激烈的手段引出高层领导解决问题。”
这场危险的谈判持续了20分钟,不想就在小罗放弃点火,决定和平协商时,手中的打火机突然滑落,火苗瞬间点燃了他的衣角——“盛大玩家自焚”事件就这样发生了。
因为扑救及时,小罗没有生命危险,伤情为二度烧伤。
没有闹出人命,不幸中的万幸,却让陈天乔无比后怕。
一个素不相识的人,因为自己下令修改一个程序,动了“自焚”的心思,这从任何一个角度看都是无比可怕的事情。
人性的狂热幽暗如果和游戏结合,也能激发出无与伦比的现实事件。
不可避免地,“盛大”也因此陷入了一场巨大的舆论围剿。
那段时间,先是有媒体借“自焚”暗指《传奇》过度敛财;
之后又有教育专家在讲座时痛骂网络游戏是“精神鸦片”。
紧接着,有关《传奇》玩家“网游遭「杀」现实中寻仇”、“玩《传奇》屡败为出气竟下杀手”等恶性事件不断被新闻报道。
有媒体甚至直言“中国千万个少年的堕落从