玩不起啊。”
顾子言也知道肯定跑不过诡异版派蒙,只好转过身来,把无锋剑举在身前,背水一战,试图挡住派蒙的镰刀,大喊道:
“来就来,大不了就是一死。”
诡异版派蒙也是满足了顾子言的心愿。
派蒙看到顾子言拿着无锋剑防御的时候,轻蔑一笑,仿佛在瞧不起顾子言死前微不足道的反抗,手中的镰刀也由横切变成竖劈。
脆弱的无锋剑直接被劈成碎片。
而顾子言也再一次成功的一分为二,不过这一次和第一次的死法并不完全相同,而是以对称的方式一分为二,手段极其残忍。
二周目,顾子言卒。
在现实中醒来后的顾子言良久才从死亡体验中缓过来。
这实在是太痛了吧。
诡异版派蒙也太超标了吧,而且这新手武器无锋剑怎么跟史一样,一点用都没有,派蒙的镰刀都挡不住,要你有何用?
经过这一次的死亡,顾子言再次总结了游戏经验。
诡异版派蒙:当你超过3分钟未与其对话,将解锁第二形态,用血液幻化出翅膀和镰刀,对游戏角色进行击杀,暂无抵抗击杀能力。
危险评估等级:S
所以这真的就拿头打是吧?
同样都是游戏策划,为什么别人都是砍角色数值或者机制,就你米忽悠搞特殊是吧?
怎么能直接朝着游戏角色砍呢?
真抽象。
由于从上劈到下的死法太过惨烈和疼痛,这一次顾子言花费了更多时间才缓过来,有精力去进行继续游戏。
顾子言颤颤巍巍的戴上游戏头盔,坚定好信念后准备一会给杀人凶手派蒙来一次正义执行。
虽然诡异版原神没了派蒙这个向导可能会更难玩,但是既然派蒙都成为诡异了,留着这么大一个威胁在身边,总归会心不安。
不如把诡异版派蒙早点除去,净化游戏环境。
更何况身为原神大佬玩家,就算不靠派蒙也能知道后续的剧情和各个国家的地图。
所以,第三周目,开始!