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第59章 天气系统

战斗真正打响,这一刻,荣光真正的醒了起来。

顶级联赛同盟的统治力开始显现。

……

今天,微博上率土官方发了一条动态,很正常地冲上了热搜。

新玩法,天气系统。

新建筑,天气祭坛。

这个版本更新率土每个地区会有几率出现不同的天气情况,受到这些情况的影响,那格土地会有不同的效果,经过的玩家队伍会遭到不同的负面影响。

雨天,暴风雨引起的洪涝,玩家部队经过此格行军速度减百分之三十。

山火爆发引起的火焰席卷会以百分之五的兵力数量烧伤玩家的队伍,撤回可以恢复所有烧伤兵力。

暴风雪引起的极寒地带会降低玩家部队行军速度,并且按照百分之三的兵力数量冻伤玩家兵力,撤回可以恢复所有冻伤兵力。

迷雾天,玩家如果不在此地区有要塞,瞭望塔等视野建筑,视野会被迷雾遮蔽。

泥石流影响,玩家队伍在泥石流土地影响下战斗的队伍无法撤离,直至战败后离开。

新建筑天气祭坛,同盟盟主,副盟主,指挥,可以设立,建造祭坛可以指定周围九乘九的领地范围陷入特指天气影响。

同盟最多建立祭坛数量三个,冷却时间二十四小时,建造时间一小时,耐久三百,祭坛效果持续时间六小时。

如果双方同时有祭坛在场,在一方祭坛被拆除前,天气影响的效果按照后建立的祭坛为主。

拆除祭坛后祭坛影响效果消失。

此次更新内容春杯同步上线。

具体情况请以正式上线为准。

率土要么不更新,要么一搞就搞波大的。

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