精锐玩家只可携带不超过自己等级10级的召唤灵,那么69级的精锐玩家可以带的最高等级的召唤灵便是79级了。
梦幻内有一个属性模拟功能。
王逸天模拟了一下。
这只蚌精在79级的时候,速度只有174,但是血量已经快要达到6000了!
那怕是勇武的89级玩家,这只蚌精到了99级的时候,速度才刚刚205,但是总血量能够达到7000多。
这是什么概念?
这简直是一面皮糙肉厚的墙,横栏在对战方的面前,若是这样一只蚌精存在在场上,绝对是噩梦的存在。
他的速度太低,让对战方的守尸策略根本无效,点杀不套死亡的话,同样很难有效。
可是想清走这只蚌精的话,一只血量六千的龟速宠,岂是那么容易的?
那差不多得需要整个队伍,一回合的输出。
在高端局中,一个操作失误都有可能导致整个战斗崩盘,更不要论浪费一回合的输出,只为清走一只龟速了。
这只蚌精,只要打成成品,那绝对可以用到关服了。
至于怎么打书,王逸天的心里早已经有了主意。
王逸天将这只蚌精的水攻技能认证了一下,一个十二技能的召唤灵,一下子多了一个格子,变成了十三技能。
当然,这只是为了显得好看一点,其实可供使用的还是十二个格子。
首先,高神,高强壮,还有迟钝,高隐身,这四个为必备技能。
对于一个这样的极品龟速来说,高隐其实可有可无,但是有时候,比如全员倒地的时候,想要执行那种龟速拉人,人再拉另外一个人,人拉人时这样的战术时,高隐身的存在可以增加其生存能力。
因此,高隐自然变成了一个必备技能。
王逸天准备将这只龟速进行全体加点,那高级招架,高级反震,高级防御,高级固法,这四个技能便必不可少了。
高级招架:受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震:受到物理伤害时,有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%,不会被召唤灵连击。
高级防御:提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
高级固法:提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
这四个技能,有两个是直接增加物理还有法术防御,还有一个主要是减免物理伤害,主要增加的是面对输出时的保命能力,还有一个增加反震。
高级反震这个技能,在实战中有会起到奇效。
在全加体的血宠身上,这个高级反震这个技能甚至可以达到必备那一栏中!
首先这个技能,可以避免召唤灵连击,增加了血宠面对召唤灵集火时的保命能力。
其次这个技能的存在,绝对可以恶心到对面的任何物理输出职业。
王逸天见过很多对战时的视频,对方的花果山一个当头一棒,在一只血宠的身上砸出了四千多的伤害,但是触发到反震。
结果,那血宠还完好无损,花果山倒地了。
大唐遇见这种情况更多了。
大唐一个三扫过去,血宠神佑了,大唐让震死了。
这样的视频都快变成搞笑视频锦集了。
这四个技能的优先级,绝对排在前列。
在这八个技能外,还有四个可选择的技能。
那这个技能便多了,首先高级四吸,这四个技能对于血宠来说十分实用,其次还有高级幸运,高级精神集中,高级神迹,高级感知。
这四吸收技能,常见于常规的千速的身上,四吸收千速几乎已经变成了中高端的方寸必备宠物了。
这四吸收技能有30%的概率,吸收相对应的法术伤害,并且恢复对应的气血,那怕吸收失败,也可减少相对应的法术30%的伤害结果。
高级幸运:避免被暴击时受到的暴击伤害结果55%。
高级精神集中跟高级神迹,这两个技能略微有些冲突,他们都是避免召唤灵让控制,还有封印的。
但不同的是,高级精神集中无法避免召唤灵被毒,但是会有10%的概率减免30%受到的伤害结果。
高级感知:无视敌方的隐身状态,并且有10%的概率减免30%受到的伤害结果。
这几本书各有优劣,但是价格都不