…打住,你是说这种既没有爽度,也不够人渣,还眼光狭隘到让人脑溢血的游戏主角,你为了他的诞生还冲了浮黎的善见天,就为了能让游戏精准还原他的每一个操作,让每一个游戏玩家都能体会到时时刻刻血压升高的……吃shi感?”
一个跟浮黎降临一样令人冻结的冷笑话,阿哈开了个游戏公司,祂要做全宇宙最让人记忆深刻的游戏。
更冷的笑话,你作为第一个体验的,不得不承认,祂确实做到了。
一个完美避开所有玩家爽点的游戏,一个比呕吐物还呕吐物的游戏主角,可以让每一个假面愚者笑着打开游戏,打完个个是悲悼伶人的游戏………你为了让更多人能够吃到阿哈的屑作,疯狂鼓励阿哈做星际历史纪实向的。
于是博士学会爆了金币。
还爆了两次。
一次买游戏,一次工伤。
你拿着新鲜出炉的行医资格证,大赚了一笔。
阿哈在让人不欢愉这方面,是无敌的。在阿哈将祂第一款大作制作人的名字挂在你身上后,你确信祂在这方面是无敌。
没关系,玩家专打无敌。
一款游戏,拉满销量,拉满真实度,反向拉满愉悦度,再反向拉满内容。看,一款阿哈专用不嘻嘻的游戏就诞生了。