这个世界赛的版本,相较于前面版本,算得上不差,唯一可惜的就只有这个换线战术吧。
在世界赛的时候,让各大战队都玩出了花……
换线节奏之下,双方前期就很看打野节奏了。
中路又被辅助蹭了经验,前期中路打起来的可能性也不是很大。
林易这把的出门装没有意外的是多兰盾,迅捷步伐点上,然后副系则是选择的复苏和爆破。
召唤师技能则是tp加闪现。
前期对线的思路也非常简单,和狐狸慢慢磨,对线期能压就压,压不了先保证自己发育。
永恩这英雄,选出来就代表发力点不在前期。
拉扯之间,全是考验的彼此中单的功底。
Zeka打得也很凶,像是要把林易往死了压一样。
前期太弱,林易也就只能瑟缩一下,找机会反打换血。
永恩打狐狸,前期一二级没什么太大的博弈点,毕竟双方的辅助在中路蹭经验。
关键是三级之后,狐狸手长,凭借w的加速,可以越兵线消耗和快速推线。
前期永恩技能cd时间太长,技能真空期很大。
大多时候,面对这种手长的消耗,只能往后退,凭借q技能的攒风获得吃线的权利。
毕竟永恩手上捏个风,狐狸也不可能压太死。
当然了,更多时候,都是开e上去和狐狸换血。
博弈点就在于永恩q的风能不能吹中,狐狸的e技能是否能够魅惑住。
谁中了,谁就能换波大的。
但狐狸前期肯定是要比永恩更有压制力,等到中期情况可能就会逆转了。
永恩这英雄机制是很夸张,但设计师给弄了一个无比弱的数值,十八级基础攻击力连一百都没有……
所以永恩需要装备做支撑。
前期能压过永恩的英雄很多,但是中期两三件套之后,能处理永恩的英雄就很少了。
这也是为什么世界赛版本永恩会如此肆虐的原因。
当前版本前期换线节奏,基本打不起来,中期又很考验双方队伍的决策和团战能力。
这把,前面六级都没什么击杀产生,双方的补刀也都很稳,没有拉出什么差距。
对线上,Zeka还是稳的,也没有被单杀什么的。
小花生的蝎子倒是去下路找了一波机会,打出了储子晟的闪现。
在上路对线的四个人也打了一波,李坤一波完美的w,逼出了牛头的闪现,差点完成线杀。
管泽元道:“第一把,双方都打得很稳健啊,前面五分钟都没什么节奏。”
但也只是逼个技能什么的,想要击杀还是有点困难。
中路六级之后,刚好上半区的一波潮虫团。
只见得DSM这边,四个人早早的集结,准备来接这波团战。
双方的上单虽说还在下路对线,因为亏线的缘故,还差点六级,但这时候,两个人都非常默契的推掉各自的线,然后往河道走。
一波五五团战似乎就要开启。
然而,首先遭重的却是小花生的蝎子。
本来想冲过来开人的蝎子被洛一个w抬了起来。
而牛头则是直接不怂,见蝎子被开,乘势二连将洛也给抬起来,似乎要配合队友将其秒掉。
牛头这个处理肯定是没问题的,如果狐狸能跟个魅惑,伤害没准还真够。
zeka的狐狸也很果断,r上来就给了一个魅惑。
李坤急忙喊:“看一下我兄弟们,先杀他们前排。”
在他身后,顾宁舟一脸的淡定。
q加平a加e,迅速的甩出三根矛,将牛头和蝎子控在了原地。
在龙坑里面惩完一条潮虫的猪妹也直接顶了上去。
但挨了二连之后又中一个狐狸的魅惑,李坤的血量显然所剩无几。
他这把也没带守护者,而是带的冰川增幅。
控制结束,本想e队友后退,卡莎闪现一个平a,将飞在空中的洛人头收下,拿下了一血。
可就在这时候,林易的大招也来了!
一个完美的狂风绝息斩,将被霞羽毛控制住的HLE野辅瞬间击飞。
击飞了还不止,跟上来的猪妹也跟着打了一个控制,前排的蝎子瞬间被秒,甚至连闪现都没交出来。
李坤连忙指挥:“我靠,这我死了。”
“兄弟们打打打,能打的,多留几个。”
一波互换之后,HLE这边显然没什么战斗力了,只能