鑫能小说网

繁体版 简体版
鑫能小说网 > 战神之独步天下 > 第57章

第57章

冷冷清清。

凄凄惨惨。

每天只有三五毛钱收入。

更是没有老铁和我交流。

数据很差。

实在没动力继续写下去了。

生活所迫。

还望见谅。

大家散了吧,暂时不更了。

如何把控写文节奏(学习中。)

一般来说,长篇网络小说的前十分之一内容,主要目的在于让读者爱上主角。

顺便介绍背景设定之类的东西。

干巴巴的介绍这些内容,其实很劝退。

网文读者的耐心有限。

当他们看到大篇幅的背景介绍和等级介绍时,会很痛快的点x,从此不再看你的书。

所以,有这方面打算的童鞋,就不要再愚蠢地用宝贵的开篇内容去介绍设定了。

我们可以创造出一系列扣人心弦的事件。

通过对事件的阅读,让读者对你勾勒的世界有一个全面的了解。

重点是:扣人心弦。

无法激起读者的阅读兴趣,并提升其期待感,再多的事件描写都是扯淡。

具体技巧我们后面再学。

今天的主要目的在于介绍起-承-转-合,方面的技巧。

相信看过请假条的同学已经百度过相关内容了。

通过百度可以搜到的解释是:起承转合对应故事的起因、发展、高潮、结尾。

别信这个!

写出这个解释的混蛋,对文学创作的认知基本上是个小学语文老师水平。

甚至,可以说是文学创作领域的文盲。

那么问题来了,起承转合到底是个什么东西?

我的定义是——节奏器!

练过舞蹈的同学应该知道有个东西叫节拍器。

起承转合技巧在文学创作领域,就是起到节拍器的作用。

进行设计大纲的时候,把起承转合的技巧应用进去,你就可以掌握整部小说的发展节奏。

设计序列事件的时候,起承转合技巧就是掌控读者情绪的不二法宝。

看清楚了!

“掌控读者情绪”不是调动读者情绪。

意思是:让读者按照你的意志,表现出喜怒哀乐等不同的阅读情绪。

设计剧情的时候,起承转合技巧,又是调动读者情绪的最佳力量。

设计章纲的时候,起承转合技巧,是你掌控行文节奏的依靠。

看明白了没?

凡是应用到起承转合技巧的领域,都跟节奏有关系。

尤其是序列事件设计和剧情设计的时候,必须通过起承转合技巧让读者进入不同的阅读情绪,从而保证持续阅读的流畅性。

应用范围说完了,咱们挨个拆解开来介绍功能。

起,指的是起因。

有个流传很广的段子,可能对你了解“起因”有所帮助:

丢失掉一颗铁钉,坏掉一只蹄铁。

坏掉一只蹄铁就折了一匹战马,折了一匹战马就亡了一位国王。

亡了一位国王就输了一场战斗,输了一场战斗就灭了一个帝国。

帝国陨落的起因,只是因为“丢掉一颗铁钉”。

承,是指起因事件带来的影响和发展。

参考段子里的内容,基本上就是折了战马,亡了国王。

转,却指的是刺激性事件带来的唯一指向性结果。

对应段子内容里的“输了一场战斗”。

按照正常思维方式,死一个国王而已,再找个国王就是了。

输了一场战斗,再召集兵力打过一场就是。

写小说的时候不能这么干。

该事件,必需导致一个超出正常理解方式的后果——灭了一个帝国。

同样,在写小说的时候“灭了一个帝国”不能是结尾。

它只能是一个影响力较大的事件。

所以,“合”就是这个影响力特别大的事件引发的一系列后续事件。

不少专业作家将它称之为“钩子”。

意思是:勾住读者阅读兴趣的钩子。

也可以理解成“另一系列事件的开头”。

我让你们单独拎出来的前十分之一故事梗概,放在整个大纲里,就是一个“起”。

设计大纲的时候,我们可以把一个又一个小目标套进去

『加入书签,方便阅读』