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第265章 完美游戏,萌新活动

出一个庞大的能力流派体系。

但最离谱的是,这些规则系能力竟然都被制作成了基础能力使用。

就好像是给每个玩家发放了一部最顶尖的智能手机,却只让他们用来打电话和发短信,实则手机里能安装大量可使用的插件。

何等的浪费!

异世界的日子,龙裔曾为他介绍过规则能力。

对规则能力的解释是,突破物理定律,能够自成逻辑的强大力量。

规则力量最可怕的不是破坏力,而是它能重新定义周围世界的运转逻辑。

龙裔就对他介绍过自己种族掌握的规则能力。

表示正常的世界逻辑下,它的族人通过锻炼获得的力量是1,但它的族群掌握的规则所提供的逻辑是,在规则领域笼罩下的锻炼,获得的力量可以是10。

逻辑上完全修改了现实定律。

包括一颗用灵植炼制的丹药,在规则领域加持下使用,也能产生十倍的效果。

但前提是,需要按照规则的逻辑生成能量,这是启动规则的动力源。

龙裔还表示,一个强族的战力体系搭建,都是以规则特性效果为核心构筑。

例如,一个种族掌握了黑甲蛇规则特性。

那么这个种族的战力发展,都将围绕黑甲蛇的猛毒特性展开。

可能发展出猛毒流、万毒流、血毒流……会打造不同的能力烙印,契合黑甲蛇特性的表现,搭配出通过一次物理攻击,给目标挂上各种毒属性侵蚀效果的战斗流派。

可以这么说,掌握有一个规则,足以让一支族群拥有无限可能的未来。

所以了解怪物世界的命魂特性原理后,纪辰彻底傻眼了。

这款游戏竟然将龙裔称之为“无限可能”的规则作为基础能力,然后搭配其他规则能力,以此构筑战力体系流派。

全是硬菜,没有配菜。

玩家的行为,简直就是将其他潜力种族的文明根基,当成水果刀使用。

或者说,扛着破坏力可以无限升级的热武器,当成冷兵器使用。

普通玩家眼里的“星脉组合”模式只有好玩、有意思、有脑洞,等定义。

但在他眼里,这个玩法简直逆天。

虽然这只是一款虚拟游戏。

但既然规则表现能够契合现实,就意味着游戏开发者很可能已经掌握了这一系列规则能力。

否则根本不可能与他掌握的念动力契合使用。

他觉得自己的人生剧本改变了。

从战神归来,变成了战神归来之地球全是无敌大佬。

就在感到震惊的纪辰,准备对怪物世界进行更深入了解之际,脑海中突然弹出全频道提示:

【挑战者提示(全频道):一小时后将开启冲级狂欢活动。】

冲级狂欢(特别活动):

活动时间:72小时(59分57秒后开启)

参与条件:本轮招募的资格玩家。

活动介绍:冲级狂欢活动开启后,功能面板将新增“萌新等级排行榜(实时更新)”,活动结束后按照排行榜上的等级排序发放祭力奖励,最高可获得十万祭力奖励(仅计算等级榜上1-10000名)。

提示1:如果玩家已镶嵌多个命魂,将结合多个命魂的成长进化点,计入主命魂等级进行计算。

提示2:活动正式开启后,参与活动玩家不允许与主命魂等级大于20+的老玩家进行组队,否则视为放弃参加活动。

提示3:本次活动仅计算狩猎带来的命魂等级。

……

突如其来的提示,让地区频道瞬间炸开了锅。

不同的玩家,有不同的想法。

老玩家都在哀嚎,为什么自己萌新阶段时什么都没有,但这次招募的萌新竟然还有扶持活动。

简直没天理啊,在论坛强烈要求收回萌新福利,给一个公平的待遇。

更有老玩家表示,官方什么时候才能重视老玩家,怎么就没有扶持老玩家的活动。

这部分玩家的想法,幕后观察的祁胜自然不会理会。

拿老玩家赚取的收益,补贴萌新玩家,是祁胜先富带动后富发展策略。

这与现实完全不同。

现实中想要先富带动后富,会受到既得利益者带来的阻力,等因素影响。

但在祁胜眼里,这些问题都不存在。

他是玩家军团至

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