投射出去造成物理伤害。
只不过这样的利用方式毕竟不是很理想,力场魔法造就的【弹射术】作用原理和用念力抓住东西扔出去没什么太大区别。奈米西斯想要创作的法术却不同,通过电流赋予金属弹丸极其强大的推动力的同时,还能随意通过调节投入术法点的多寡,来控制电流的大小,从而影响法术威力。按照奈米西斯的设想,这个法术起步的威力就能至少达到六环单体法术的水平,随着电流的增大,以及金属弹丸的质量增加,这个法术的威力还能逐步上升。但是他没有想到的是,在力量宝石和天赋的双重作用下,他所创造的电流增强了二十倍,金属弹丸直接被烧融化了。“啧,难道要用一些抗热性好的材料这里是超凡世界,按理来说,许多魔法矿石应该能做到比前世的合金金属更好的表现。”“但是如果是这样的话,这个法术每次施法的成本就会大幅度增加了。”奈米西斯心中思索,在这个法术中,金属弹丸就是必不可缺少的施法材料,若是日后他完成法术将其上传到魔网中,金属弹丸就是必须的材料了。如果用魔法矿石代替,那每次施法的成本就太高了。大多数法术其实都有施法材料,比如蛛网术需要施法者用一团真的蛛网施法,火球术需要蝙蝠的粪便施法。只是大多数时候,这种施法材料都是极其廉价乃至可以忽略不计的,它们的大多数作用都是为新手施法者构建法术模型时提供参照物,从而减少施法难度。但奈米西斯想创造的法术却不同,在这里,金属弹丸是必要的法术材料,若是没有金属弹丸,拿什么去砸别人因此,他必须想一种方法来减少施法所消耗的代价。