7v7
随机匹配不同的地图,每十分钟刷新一个随机事件,完成事件,可获得随机的个人道路或个人增益。
每个地图,还有不同的专属事件。
游戏玩法:共有七座高塔,三十六处资源点。
每十五分钟,开启一次高塔争夺,高塔随机地点出现,争夺成功后,成为复活点,并获得全体增益效果和积分。
游戏没有时间限制,一个高塔为一积分,积分率先达到四分为胜利。
黑塔:全体成员攻击力增加10%,暴击率增加5%
红塔:全体成员获得吸血+20%
褐塔:全体成员获得自身生命值20%的护盾,每三十秒触发一次。
绿塔:全体成员每五秒恢复1%生命值
白塔:全体成员闪避率提升20%,移速提升20%
紫塔:每分钟可获得一个可以抵挡一次控制的防护罩。
金塔:所有伤害技能,附加10%的额外增伤。
资源点介绍:
(一)精英剑士*5:2,12,22,32,42分钟时分别刷新在固定地点。
增益效果:每击杀一个剑士,获得攻击力3%的加成,满层时额外增加5%
(二)精英甲士*5:4,14,24,36,46分钟时分别刷新在固定地点。
增益效果:每层获得%2防御值,5%生命值的加成,满层时额外获得10%的全伤害减免。
(三)精英盾士*5:6,16,26,36,46分钟时分别刷新在固定地点。
增益效果:每层获得5%生命值的护盾,满层时额外获得10%。
(四)风暴骑手*5:8,18,28,38,48分钟时分别刷新在固定点。
增益效果:每层获得20的移动速度,满层时获得急速,移动时有5%机会增加双倍移速。
(五)木之守护*2:15,35分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层获得治疗效果+20%,第二层50%。
(六)大地守护*2:10,30分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层获得一个可抵挡两次技能伤害的护盾,每分钟刷新一次,不可叠加。
第二层获得一个可抵挡三次技能伤害的护盾,每三十秒刷新一次,不可叠加。
(七)时之轮盘*2:20,40分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层所有技能冷却减少10%,第二层所有技能冷却减少30%
(八)雷霆主宰*2:20,40分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层获得贯穿25,第二层获得贯穿50
(九)火焰君王*2:10,30分钟分别刷新在固定点。
第一层获得暴击5%,暴击伤害20%,第二层获得暴击10%,暴击伤害50%
(十)深渊之握:45分钟随机地点刷新(全体增益)击杀后所有攻击附带减速效果,使敌人速度减少20%
(十一)裁决使:50分钟随机地点刷新(单体增益)击杀后获得斩杀效果,敌方生命值低于5%后会被斩杀。
(十二)悲鸣剑:55分钟随机地点刷新(单体增益)击杀后获得隐身光环,每分钟自动触发,持续10秒,攻击时解除隐身效果。
(十三)英灵王座:分钟随机地点刷新(单体增益)死亡后产生爆炸,对敌人产生10%血量的固定伤害。爆炸后复活,根据爆炸造成的伤害,恢复伤害10%的血量。
(十四)上古残骸:65分钟随机地点刷新(全体增益)攻击命中敌人对精神力造成削减,每一次伤害减少3%。
(十五)荒土帝主:70分钟在地图中央刷新(全体增益)获得王者光环,所有属性均提升10%,持续三分钟。
后面每十分钟刷新一次。
事件:每隔十分钟,随机地点刷新。
一,生死时速:接取任务后,需要在一分钟内到达指定地点,完成速度增加10%
二,死斗:事件开始后,双方有三十秒时间选出一个人参与事件,进入擂台pk,获胜一方获得浴血效果,每击杀一人增加攻击力0.5%,死亡后全部清零。
三,宝箱雨(五分钟):地图里会随机刷新宝箱,打开宝箱可以获得道路,也有可能触发即死效果。
道具种类:诡雷(触发后产生爆炸,造成攻击力200%的伤害,并附加三秒缚地。)
毒针(击中敌人后产生流血效果,每秒造成生命值1%的真实伤害,持续十秒。)
破阵杵(命中敌人后,三秒