虽然陈度的武技比对方高1%,可高众望此刻是黄金战甲状态,他自然不是对手。-m¢a-n′k?a.n?s?h-u^.`c/o,m′
仅是一个高众望,在此刻,竟就把陈度压制住了。
这是陈度自己都没有料到的。
“嗷!”
魔神的攻击也是紧随其后,带着红色闪电的利爪向陈度脑袋袭来,势必将其一击毙命。
与此同时,十把匕首从其背后飞出,龙闪隐藏在魔神背后也跟着一起杀了过来。
他的近战能力不算很出色,此刻5把匕首环绕在他身边作为保护,余下的10把匕首,则是和魔神一起参与对陈度的攻击。
唯有周小谷,站在二人身后,像个奶妈一样。
这个举动不太符合她平时的作风,但符合现在的实际情况。
战斗经验丰富的陈度瞬间判断出,周小谷如果不参战的话,下方岩浆周小谷的生成速度很可能会更快。
这三人等于是,交手前就计划好了,能打赢就赢,打不赢就拖,给后期做准备。
无论打不打得过都行得通,容错率拉满。
而岩浆周小谷,也是从始至终都没有参与攻击,一直在下方不断合成。
毕竟她目前的等级参与进来也是炮灰,还不如慢慢壮大。
此刻两人一熊,正对着陈度疯狂进攻。
锵!锵!锵!锵!锵!
陈度双拳难敌四手,在交战中,处于下风的他,身体很快出现伤痕。-捖?本¢榊′栈` ?耕′欣.醉`全?
但这些伤痕出现一秒不到,就会自动消失。
精神重启!
陈度通过不断重启的刷新方式,让自身始终处于巅峰状态,而这些伤害全部被他转移到白条内,变成致死量的形式存储起来。
致死量一旦开始储存,就会在24小时候后集体爆发。
但没关系,只要赢了就会有一个通用奖励,状态恢复,即便恢复不了致死量也有水晶空间,这是陈度做过试验的,怎么样都解决。
从这里的规则中,陈度推断,自己必须在23小时内击败这三人才行。
做不到的话就只有两个结果。
一是,下一关考核的对手会一起加进来,这相当于死局,毕竟上一关的敌人你都处理不了,更何况加入更强的下一关敌人。
二是,可能会因为挑战的机制,让手腕背上的电量,在5次考核前消耗殆尽,导致自己提前出去,虽说是安全了,可进来的目的是为了资源,也就是现在的通关奖励。
锵!锵!锵!锵!锵!
战斗趋近于某种诡异的平衡,陈度虽然一直处于劣势,一直负伤,但始终无法被真正击败。
而下方的岩浆周小谷已经合成到24级了!
不知道对方这东西的上限是几级,但陈度对这种事可没有那种无聊的好奇心。¨完. , ¢榊,颤. ,唔¨错/内.容′
此时他脑中的六条白条,已经满了1条,第二条白条的致死量也来到了5%。
这就意味着之前受到的伤累计起来,已经足够杀死他一次了!
因为机制,哪怕6条白条的致死量全部处于100%,也要等24小时后才会爆发,所以陈度完全不在意。
就是因为有这个能力,他才会用这种方式去战斗,试图去摸清对方的底牌和战斗套路。
毕竟这种有奖励的挑战,陈度必须保证自己100%胜利。
为此,付出“一条命”的代价去获取敌人信息,是很正常的行为。
哪怕陈度从一开始就认定,和这三人交手,自己是属于强的那一边,但依旧要保持狮子搏兔亦用全力这个心态。
除周小谷外,陈度此时对龙闪和高众望的能力以及战斗方式,算是了解了七七八八。
比起最初的交手,现在虽然依旧处于下风,但受到的伤害明显减少了。
只是有一点,大大出乎了陈度意料。
那就是高众望的武技水平。
龙闪的武技水平是掌控34%,这是非常正常的一个高级凌空武者的武技水平。
龙闪虽然也是天才,可能升到25级的,谁又不是天才?
他的武技天赋,在这群高级凌空武者里面并不突出,毕竟龙闪擅长的是精神力,掌控34%的武技水平非常符合他25级时应有的水平。
如果此地是按照一个人的成长性,去推算