没有办法,竞争太激烈了,没有人知道高手有多少,以前可以用职业高低来划分高手和普通玩家,现在,有实力的高手都来了,压力巨大。
这么大的压力。一大群高手涌入决斗场。必须要做点什么了。于是。看懂局势的某些势力,开始放出消息,试图把那些什么都不知道的萌新,卷入进来。世界频道上。飘起了刷屏的发言。例如:加入原野,逆天改命。加入原野,逆天改命,加入…一条一条的发言,引爆了萌新的兴趣,再加上不断的有玩家爆料,阴谋论之类的东西。这一次如果跟不上,下一次就没有你的位置了,以后也没有位置了,类似这种言论。例如:今天你们错过了,明天你们错过了,这一次如果再错过,那就别玩了,再也没有你的位置了。说的太对了。今天你错过了…明天你错过了…说重点!永远没有位置了。永远没有位置了。永远…一片一片的发言,萌新都被忽悠傻了,热度确实提高了。可是。可是。。一大堆的萌新涌入决斗场,正常应该和一个高手打,迅速晋级,现在要和十个萌新打,二十个萌新打,还要进行多轮玩法。高手都是有大招的。大招就是一种决定胜负的手段。暴露的越晚,胜率越高。万一有一个萌新,比较厉害,逼出了大招,提前暴露,又被别的高手知道了。会很难打。多轮玩法,许多高手都清楚,虽然看上去很公平,实际上,这里有一个时间差距,打的场次越多,时间越长。这么长的时间,你的打法和战术都被研究了几百遍,对手会更加懂你,打起来也会更难。来强度了。来了一大波的强度。这不是萌新。 这是强度。没有办法,决斗场的玩家爆满,现在就是要在这种情况下,进行争夺。一个高手,遇到十几轮,二十几轮的萌新,是非常正常的。为了不暴露实力。能秒掉的萌新。用大技能秒掉。秒不掉的萌新(…),只能和他打。在许多的一对一当中,不懂就问看到了一个玩家。这个玩家很有意思,他有一个突进技能,突进的过程中,免疫伤害。靠着一个突进技能。打进前100名。有趣的地方就是,这个突进技能,冷却的时间非常短,拥有击飞的作用。只要被打到,强制击飞3秒,从天上缓慢掉下来,没有操作空间。许多比较厉害的玩家。倒在这个技能上。被击飞以后,掉落下来的时间是固定的,就是3秒,技能刷新的速度是2秒,落地以前,再来一次突进,又是3秒的击飞,无限循环。虽然每一次的伤害不高。可是。他就是靠着一个击飞。淘汰大量的玩家。沙进了前100名。这个击飞,应该是打怪掉落的技能,不在可以买到的技能当中。因为决斗场的原因,技能书的销量冲上第一名,许多技能书看上去好像没有用,但是,如果用在一对一的决斗上,效果非常的突出,非常的好用。居然带动了技能书的销量。许多玩家,小赚一笔。又去刷技能书。继续看那个玩家,进入前100名以后,排名一直在变动,不断有新的玩家踏入100名,不断有玩家被挤出100名,但是,那个玩家,靠着一个突进技能,再加上击飞,居然在稳定的上升。突进过程中。免疫伤害。免疫控制。不懂就问发现了这两个原因。许多高手也发现了。发现是发现,能不能打过,不清楚。他已经利用这个技能,成功引起了观战玩家的兴趣,讨论的声音也是一波接着一波。别的玩家虽然也有一些不合理,可是,像他这么不合理的,他是第一个。属于是:枪打出头鸟。他就是那只鸟。关注拉满。