时夏就迟到了。
不幸的是,当他冲上楼梯时,还正好和美术部的部门经理撞了个正着。
接受了一通工作态度的思想教育以后,经理临走前还不忘嘱咐他,“ui设计的初稿周三之前就要给投资方过目,提高工作效率,多跟新同事沟通,知道吗?”
“周三就要?”时夏有些错愕,“为什么这么着急?”
“好像是那边的资金运转出了点问题,所以要看到初稿再决定投资方向。”经理说。
时夏没有说话。
投资方的这种说辞他实在听得太多了。
资金运转出问题丶周转不过来丶时间安排不行丶老婆生病住院……什么理由都有,实际上就是拖着不给钱。
别说初稿了,有一次在投资方的要求下时夏带着团队在一周之内赶出了第五稿,最后却还是被以莫须有的理由撤了资,导致整个项目黄掉。
经理拍了拍时夏的肩膀走远了,留下他一个人带着沈重的心情走进挂着粉红门牌的办公室。
“哎哟喂。”尹修杰看见时夏的第一眼松了口气,“我以为你昨晚喝成那个样子,今天指定得死在家里呢。”
“滚。”时夏没好气地怼回去,“少一天到晚咒我。”
他把公文包放在桌上,跟其他同事打了个招呼。
所有人表情都很正常,时夏松了口气。他知道昨晚上喝多以后至少没出什么洋相了。
只有坐在他对面的牧冰依旧冷着一张死人脸,目视屏幕敲着代码,丝毫没有往这边看的意思。
连声招呼都舍不得打,这张嘴可真是金贵。
时夏冷笑一声,把电脑屏幕往侧边歪斜一下,彻底挡住牧冰,眼不见心不烦,然后打开软件开始做游戏ui的设计稿。
两个小时以后,时夏已经有了初稿的大体框架和构思,只是……
时夏把数位笔拿起来,在手指间旋转着。
有时设计师和程序员沟通交接的难点就在於,设计师所构思出的设计,在技术层面上并不见得很好实现。
有些设计师可能提供了一整套很好丶很优秀的设计方案,最后却在和开发人员交接时因为技术原因被全盘否决。
时夏很清楚,游戏设计并不是设计师一个人的作品,而是多部门合作而成的结晶。因此他不会像一些初出茅庐的设计师那样,把方案做到最后才交给开发人员,而是在设计稿初期就会跟程序员沟通,评估方案的可行度。
对……跟程序员沟通。
尤其是周三就要拿出方案初稿的情况下,更少不了和程序员的沟通。
而这个项目里负责的程序员,就是牧冰。
时夏有些烦躁地把笔扔下,脑子里不受控制地浮现出昨晚那些破碎模糊的记忆。
他想不起自己趁着酒劲到底跟牧冰说了些什么,但他实在没法忘掉那个捆绑逃脱的恶俗游戏。
不属於自己的体温丶洒在耳旁的呼吸,边界感被严重侵犯的不适……
时夏的胳膊上起了一层细密的鸡皮疙瘩,甩甩头试图把这一幕从自己的大脑里驱逐出去。
现在是工作时间,他找牧冰也只是问工作上的事,再正常不过了。
但现在办公室里安静极了,所有人都在忙着做自己的事,连一点交头接耳都没有。
时夏有些崩溃。
平时办公室里有这么安静吗?不都一堆人跑进跑出,你带个零食我带个奶茶的吗?
怎么今天工作都这么认真?
这种情况下他要是找牧冰说话,岂不是会引起所有人的注意了?
时夏把显示器屏幕摆正,从两台显示器不重叠的缝隙中,隐约能看到一只骨节分明的手搭在桌面上。
谑。代码狂魔这会儿居然没在敲代码,有够神奇的。
时夏把手里的数位笔一转,假装不经意地把笔掉在地上,然后放低身体重心弯腰去捡,眼睛却往对桌人的方向瞟。
牧冰果然没在敲代码,而是倚在椅背上闭目养神。他的左手平放在桌面上,右手却没闲着,在指间玩转着一把什么东西。
时夏一开始以为是指尖陀螺一类的解压玩具,仔细一看又不像。
像由三段铁条组成的什么东西,如同有生命一般灵巧地在牧冰指尖上下纷飞。
忽然,他一个收指,那东西发出“咔”的一声轻响,停了下来。
时夏这才惊异地看出,那东西居然是一把迷你的折叠刀。