就得让骷髅们用工具挖出来。
最后通过研究,他猜测。一旦【白骨川】的等级提升,那么支持它升级的白骨就会与地面板结成一块,成为【白骨川】的地面。
现在所有能够移动拾取的骨头都只是在达到26级以后融合进去的骨头。
而26级以后,林俊杰只融合了神木蜥蜴人和一些零散的野兽骨头。(史莱姆没骨头。)
通过这个特性,后续如果有需要倒是可以在【白骨川】内增添一些不同的地形和建筑。
而另一个发现就是,【残次的白骨骷髅】之所以有一个残缺的前缀,除了他们的体积小之外,遇到瓶颈的等级也要低上不少。
普通白骨骷髅一般会在20级时遇到瓶颈,只要能够突破,就能达到优秀级别。
而【残次的白骨骷髅】则在10级时就会遇到第一个瓶颈。
林俊杰猜测,就算突破瓶颈,最终也只是一个普通的白骨骷髅。
所以在【残次的白骨骷髅】数量达到40个,等级达到10级后,就停止了这些骷髅的生成。(骷髅可以分离出来成为单独的卡牌和个体,但也能够重新融合进本命卡牌。所以只要林俊杰愿意,任何白骨生物都可以利用【白骨川】内储存的亡灵能量快速升级。)
林俊杰感觉这些骨头还是留着升级好了。
毕竟除了骨头,每产生一个骷髅生物还都要消耗大量的能量。
而这些能量却也不是无缘无故得来的。
后续不管是骷髅战士等级提升、骷髅剑兵突破瓶颈还是骷髅生物的快速恢复,都需要大量的亡灵能量。