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告别腿毛刺破黑丝,秦野嘴里不断念叨着会费回到了德古拉城堡。`鸿^特¨暁!税*枉· ?勉,费`阅¢黩_
今天蒙恬就能洗清红名,学完精通就可以着手准备上三层刷那俩精英怪了。
随着蒙恬灰色id越来越淡,直至看不见,又过去了三个小时。
刚巧坐牢四人组也升到了15级,秦野便带着一起来到了职业转职神殿。
每个职业10级都有两个技能可以选择,只是门票太贵,秦野尽量雨露均沾,小号没有挑挑拣拣,有啥学啥。
当时蒙恬转职时学的是嘲讽。
神话嘲讽,0级:嘲讽范围内所有敌对目标强制使用普攻攻击玩家,持续10秒,冷却15秒。
嘲讽本是单体技能,神话就变成了群体,持续时间也从1秒增加到了10秒。
这技能用来聚怪和打断怪物技能还是挺好用的,只是没啥伤害,对boss也不敢乱用,ot的时候才会用到。
盾战士的第二个技能是盾牌撞击。
神话盾牌撞击0级:近距离使用盾牌撞击目标,造成270%防御力伤害,并增加防御力120%,持续18秒,冷却时间15秒。+咸*鱼?看.书/ -唔?错′内`容,
所有职业的初级神话技能中,盾牌撞击和宠物召唤是当之无愧的t0。
60级做完职业觉醒任务以后,才会重置所有固定加点,改为自由加点。
在这之前,所有玩家的防御属性都很低。
牛头人、矮人每升一级固定加点为力量3敏捷2耐力2智力1。
精灵亡灵每级固定加点为力量2敏捷3耐力1智力2。
地精每级为力1敏2耐2智3。
因为没有专精于耐力的种族,所以前期为了弥补盾战士的输出,盾牌撞击额外多了20%防御力伤害。
其实并没有增加多少,40防御只能造成108点伤害,甚至不如两下平a。
神话技能就不一样了,增加的120%防御持续时间超过了冷却时间,40防御第一次盾击108点伤害,第二次盾击129.6伤害。~秒?蟑,截^暁-说′旺? .醉?芯\璋^結?耕~歆?哙?
防御越高,第二次盾击的伤害就越爆炸。而且增加120%防御的fuff会一直存在。
这就很恐怖了。
脱了装备的蒙恬和坐牢四人组刷了三遍绝望镜像才打出盾牌撞击,1800铜币的花销气的秦野直跺脚。
蒙恬学完技能,还需要和四人组一起学专精,又是三千铜币。
请选择您的职业专精:
1、盾牌撞击伤害增加100%,但不再增加防御。
2、盾战士减伤增加20%。
3、盾牌撞击防御增加100%,但技能持续时间减少五秒。
无脑选2,神话盾牌撞击每升两级冷却时间才减少2秒,选项3得很久之后才能用。
精通学完秦野无心逗留,心情低落的操控着五个小号返回城堡,几千铜币的花销让他心情很差。
……
“确定吗?”
“确定,鼠哥,走在最前面的就是浩天老大通缉的蒙恬,另外四个也是那晚的帮凶。”
“很好小六,你继续跟踪他们,找到地方我们再汇报给会长。”
鬼鬼祟祟的七个人蹲在地上,围成一圈头碰着头,其中一人点点头站了起来,身影逐渐模糊进入了隐身状态。
“鼠哥,凭咱几个兄弟,腿毛刺破黑丝那么好杀,咱们为啥要杀蒙恬啊?”
“这人好猛的,你不是教育我们,柿子要捡软的捏吗?”
“龙哥说的对啊。”
被称作鼠哥的亡灵法师抬起手对着其中两个脑袋就是几巴掌。
“你们两个忘恩负义的狗东西,要不是腿毛老大给咱们主持正义,咱们能保住那件紫武?没那件紫武,咱们能混到一身副本紫装?”
“鼠哥我不是狗东西,狗哥考研呢?”