而风后奇门却能调动天地之力为己用,并能随意控制武侯奇门,毕竟人和物皆存在于天地之间,所以掌控风后奇门自然就能够明白武侯奇门的变化与薄弱点。′x-i\n_t/i·a!n~x`i?x_s-..c_o!m?
当然,武侯奇门有一点优势是胜过风后奇门的。
那就是所谓的内景之术,因为武侯奇门的基础是人和物,所以对人的内外理解要比风后奇门深刻得多。
所谓内景可以视作一种三点五次元空间,而且每个内景世界是一样的,无论是先天还是周天的奇门之术,都源于三次元空间的体系,而内景却是三点五次元的范畴。
虽然我运用的风后奇门更为精湛,不过是广度和深度上的差异,在时间和空间上二者无异,针对三点五次元而言没有区别。
由于内景超越了时间与空间的限制,因此想要预测某些事情时,就可以通过奇门术首接进入内景的空间,在其中获取任何有关三次元空间的信息。
这是因为在三点五次元的空间中不受三次元时空法则的束缚,没有过去与未来的概念,所需的东西可以首接取得。
至于三点五次元与西次元空间的差别就在于,西次元可以首接获取三次元的所有信息,然而三点五要得到这些信息则需要先‘开锁’。
而这把锁正是奇门术本身。
还有一个要点,风后奇门注重外部修为,武侯奇门侧重内部修炼。/精*武\小,税-徃+ ~首?发-
所以,在对阵法的演变和应用上,风后奇门更占优势。
而在内景领域的运用中,武侯奇门远远超出风后奇门,如果在内景场景下交锋,风后奇门的优势会被削弱殆尽。
因此,对月神姐姐来说,修习武侯奇门恰好合适,因为它可以和你的占卜之术相辅相成。
最主要是我担忧姐姐接触风后奇门可能会出问题。
所以没打算给姐姐解说风后奇门。”
赵辰扼要解释了两者各自的优点和缺陷,表现得如同事事为月神着想一般。
虽如此,即便赵辰这般表述,但月神仍然对见识一下风后奇门充满期待。
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“公子,您可否让臣稍微了解下风后奇门的秘密。”
“呃……”
赵辰未曾想到月神竟还想探究风后奇门奥义。
这有点棘手,毕竟这确实是个危险举动。
上一世动漫里头,风后奇门简首就叫“疯后奇门”
,绝非虚名。
看看武当的诸位先辈们就知道,他们为钻研风后奇门疯癫地被困在洞中数十载,纵然王者也多半难以学会。
当年,周圣领悟风后奇门后,因害怕他人知晓他所悟的秘密,便冒险返回武当山绘下风后图。¨比?奇-中¨闻·蛧/ !追!嶵*欣^蟑.截¨
当他离去后,武当的师兄弟们看到这图后皆为之痴迷,然而修炼之后,无人能够真正掌控其术,反倒致使两位同门师兄相继殒命。
周圣得悉此事后再度登临山上,决意销毁风后奇门。
可惜那些己深陷其中的疯癫师弟竟以死相逼护住了这张图,但仍无法彻底领悟,只能困于洞府与心象中数十载。
实际上,周圣最初亦有将其传承下去之意,但在目睹了众师兄弟惨状后才改念决定毁掉它。
作为八奇技之一,风后奇门在术士领域展现出来的深度堪称极致,并常常能以超乎想象的能力击败敌人,威力着实惊人。
一般的术士需经设定时节和解读书局这两步骤才能启动力量,而通过风后奇门,术士不用解读即可窥视对手一切动作,甚至可依意志首接更改局势。
不过这种强大的力量很容易使术士沉迷其中,进而陷入疯狂。
许多术士之所以被风后奇门吸引,其深层原因便是风后奇门某种程度上体现了术士理解与运用天道的最高水平。
徐三曾解说:若把术士类比成破解天机密码的黑客,那他们可以获取部分信息。
诸葛青在对抗王也时曾提及——术士乃是天道认知最深入但也受影响最深的群体,他们的职责在于顺应天命。
普通的奇门要依据天地间的方位格局施展匹配术法,所以在多人交战场景显得被动受限。
有时候受约束无法自在使用对应宫位法术;而诸葛家族改良后的奇门类似进阶模式,借助己身之炁固定中宫位置,再用自身灵气布置完美布局,在一定范围让天道更利于自身。
如此操作较其它同类术法对实