陈初牵着马,心中涌起“一马在手,天下我有”的豪迈之情,又对范知县慷慨借马深表感激,遂赋诗一首。°$完:?¢本×神3¥}站¨|! $已¢发~,£布3>=最[?新#章÷?节?
《谢范公借马之恩》
范公慷慨借良驹,解我燃眉急难时。
骏马奔腾情意在,恩深似海永铭思。
蹄声轻踏春风里,身影长留心意痴。
借得雄风行远道,感恩戴德赋新诗。
在陈初的低吟声中,范知县一行满意而归。陈初临别所赋新诗,无疑是范知县本次考察的最大收获与亮点,值得范知县回府后如实上奏;而这首《谢范公借马之恩》本身,也必定得四处传颂,最好人人皆知才好。
却说陈初凭空借得了一匹马,对接下来的经营活动无疑是如虎添翼。
想到未来的美好生活,陈初不由露出了微笑。
“想什么美事呢?陈初。来来来,里长发话了,由于本次考察效果极佳,每户都可以领到一小袋米。陈初,你还不赶紧去领。”说话的正是陈初的邻居田壮壮。)^o搜μμ搜-?小?说,·*网(, ·?免?~¥费?¥2阅??¨读321
陈初连忙把“疾如风”系在屋前树上。这匹马如今在牛家村出了名,大白天的,村里没人敢偷。至于外人,一来里长家不远,二来村里四处有眼睛看着,外人偷不了。
也是陈初现在骑马不熟练,不然里长家虽然不远,骑马过去不香吗?
想来里长早有吩咐,陈初竟然从管家手里比别人多领到了一袋米,当下再次感激。
回到家,陈初决意先把骑马学会。没有现成的老师,要怎么才能学会呢?陈初想起穿越前看过的电视剧里有许多驯马的场面,便开始回忆起来。依稀记得驯马先要花时间和马相处,让马熟悉自己的气味和声音,建立信任关系。通过喂食、梳理马毛等方式,使马逐渐放下警惕。
陈初一边尝试着这个办法,一边继续思考。这个方法果然有效,很快,疾如风从起初本能地抗拒,不愿陈初接近,变成了低头在陈初的手臂上磨磨蹭蹭。
陈初思考着接下来该怎么办,忽然想起自己创建的野草系统1.0,顿时心中一动,这完全可以让系统帮忙啊。
果然,随着陈初的心意涌动,而且已经有了有效的引导,野草系统成功开启,一个熟悉的温柔女声说道:“检测到主人目前有想要解决的难题,主人想要快速学会骑马,请问是否如此。%?秒3¤章¢节>,小{说t,网?¢ <÷免{费@阅a读?e”
陈初选择“是”。很快,“怎样快速学会骑马”的答案一一呈现在面板上,其中第一个步骤,正是自己已做完的亲近马匹这一举措。
陈初按照系统提供的余下步骤,又学着套马与栓马,接着开始训练完成“停止,走你,转弯”等指令。
最后,陈初又开始试乘练习,包括但不限于坐姿、腿部位置、握绳力度等内容,由于接受的是系统的指导,还真是高效,半天功夫,陈初基本学会了骑马。
突然,脑海中一阵欢呼声响起,随后又是那个温柔女声响起:“恭喜主人在系统指引下完成了一次高难度任务,野草系统1.0获得奖励功能,请主人在面板中自行创建或完善该功能,完成后系统将进化为野草系统1.1。”
陈初心中大喜,心中默念,脑海里用手指在面板中输入“奖励”二字。果然,系统面板开始调整,专门开辟了一个区域,名为奖励。
奖励的功能要如何规定呢?陈初思索起来。
得益于穿越前陈初就多次从事系统的架构工作,他很快理清了思路。
作为野草系统1.1新创设的一个功能区,当然得有这几个方面的内容:
1、奖励的目的(陈初将奖励的目的暂定为完善系统、提升生活质量,不管合适不合适,也不管是不是有点过于大而空,反正以后可以修改,详见设置5)。
2、可供选择奖励的种类(陈初暂定为两大类,包括物质奖励,有小礼品,如书籍、工具、饰品等,有美食,如一顿特别的大餐、喜欢的零食等,有实用物品,如新的家具、食材等;以及精神奖励,比如表扬和赞美,真诚地对达成目标的行为给予肯定和鼓励,又如额外的休息时间或娱乐时间,比如听一次说书,参加一次诗会等,再如获得特殊权利,如在某团队中担任特殊角色或优先选择任务等)。
3、确定奖励标准(明确达到什么程度可以获得奖励。可以根据目标