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第3章 规划未来

如果虐菜也有奖励,那鱼儿们,不好意思了。/2^叭+墈·书/王′ +庚.辛!最-全-

系统:“宿主达成成就1V5,奖励坐牢值100点,因为是第一次在业余比赛达成1V5成就,额外奖励一个绿色宝箱。”

统子哥说话了,表示它并不是一个虐菜系统,给你奖励是因为这一局的陈墨在手枪局打了一个1V5,所以才给奖励,而且在天梯正常只会给100点坐牢值,额外奖励是成就奖励,一次性的。

陈墨看到系统这个说明释怀了,他对虐菜并无兴趣,不会刻意开小号去鱼塘炸鱼,他更喜欢和强大的对手对抗,享受那种和队友一起拼尽全力努力战斗,最终战胜强敌的感觉。

炸鱼带来的爽感只是偶尔只是一瞬间的快感,过后马上就会忘记,那种偶遇对手,拼尽全力得以战胜的感觉却能回味很久。

不过这是针对没有系统奖励的情况,如果炸鱼有奖励,那陈墨就只好说一声抱歉,然后狠狠地炸了。

现在既然知道炸鱼无法轻松变强,那就要好好研究一下这个系统的设定了。

陈墨靠着椅子后靠背身体向后仰,双手抱住脑袋。

“系统哥,如果在职业比赛完成1V5,我能获得什么奖励?”

“1000点坐牢值和1个绿色宝箱,第一次达成额外奖励一个紫色宝箱。”

陈墨不停地向系统询问,系统有问必答。.幻?想~姬` ¨已+发·布_罪.薪`蟑¢结,

系统将CS的能力分为两个部分,第一部分为基础属性部分,分为西个大类,枪支熟练度、枪法、游戏理解和精神属性,第二部分则是各种各样的技能徽章。

每一百点坐牢值可以加一点基础属性,所有属性都可以加,但是枪支熟练度、枪法、游戏理解可以通过完成系统发布的每日训练任务得到加点,精神就只能通过坐牢值进行加点了。

可以额外获得和只能通过加点来提升,那不用选了,如果用坐牢值加点的话,优先给精神属性加。

另外坐牢值也可以用来抽奖,100一次,十连必出绿色宝箱。

技能徽章只能通过开宝箱的方式获取,宝箱有西个等级,白色、绿色、紫色和金色。

白色宝箱有5%的概率获得青铜级技能徽章、95%的概率获得技能徽章升级经验。

绿色宝箱有30%的概率获得青铜级技能徽章、70%的概率获得技能徽章升级经验。

紫色宝箱有90%的概率获得青铜级技能徽章、10%的概率获得白银级技能徽章。

金色宝箱有90%的概率获得白银级技能徽章、10%的概率获得技能黄金级徽章。

陈墨的每一局比赛都会根据他的坐牢程度进行计算,如果队伍除他之外的rating小于1,并且陈墨的rating超过1.3,则判定陈墨这一局比赛在坐牢。¢纨! * +神\栈/ ¨已^发,布/最`鑫+蟑-截?

陈墨的rating和队伍的rating差距越大,坐牢值给的就越多,并且输比赛的时候给的坐牢值是赢比赛时的双倍!

整个赛事结束之后,系统还会进行结算,按照陈墨的坐牢程度,奖励他宝箱。

普通天梯也能得到坐牢值,但只有职业比赛的十分之一,也就是说,如果陈墨想要变强,那最好的方式就是打比赛,和一群实力一般的队友组队。

如果队友实力太强,打比赛次次都是碾压,那队友的平均rating肯定会超过1,那陈墨就加不了坐牢值。

但队友的实力太弱了也不行,如果队友不具备职业能力,一见面就死,那陈墨很可能也会被拖累,CS毕竟是一个团队游戏,你一个人再厉害也不能把把1V5,面对双拉,大概率也只能打死一个后不甘倒下。

“说来说去,那最适合我的队伍反而是队了?”想到这里,陈墨乐了。

三线队伍偶尔二线队的水平,实力不强不弱,正好适合陈墨前期发育的需求。

陈墨前世一首有一个电竞职业选手的梦,梦想自己能站在最高领奖台上高举奖杯,享受台下众人的欢呼,成为最强的选手。

现在有一个机会摆在眼前,那至少得尝试一番才不辜负这次重生!

“成为一个知名主播,在路人中把名气打上去,成为天梯第一名,让职业队伍看到自己,如果一切不变,那么明年正好有一个很好的时机能够进职业队伍。”

“这段时间正好可以好好练级,把枪法提上去,再提升游戏理解。”

如果目标是主播,那么以陈

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