“NICE!”
NIP拿到第一分之后立刻喊了出来。-三·叶,屋_ -罪?欣`璋¨結/埂¢鑫?哙.
“这是好的开始,让我们从现在开始追分!”
NIP的老将们经验丰富,不会因为输掉几分就让士气掉入谷底,一有机会立刻调动起队员们的士气。
比赛来到第七局,这一局NIP开局打的很小心,上一把他们虽然赢了,但是只活了两个人,这一把输掉那就掉进经济陷阱了。
dust2这张地图前期的默认比较公式化,所以也是那些枪法好的队伍喜欢的地图,指挥不需要费那么多心思去勾心斗角,Mo只需要212站好,别让NIP轻松进B就可以了。
NIP进行了一波试探,发现了天路是212的站位之后,不禁暗骂:你们这些二线指挥,就知道把大哥当驴使,一个人当两个人用,能不能玩点智商啊?
这个站位非常好破解,只要A小爆弹,闪光弹覆盖到位,那就能稳稳把A点吃掉,但是第西局的惨痛经历告诉xizt,对面大哥真的能一个人当两个人用。
“我们打夹B!”
如果NIP的几位老将年轻三岁,xizt绝对不会错过这个人少的A区,哪怕是对方大哥镇守,他们也不会虚,怎么招也得再磕一磕,毕竟NIP这几个人,谁年轻时候不是大哥啊。\k*s^w/x.s,w?.`c.o/m~
岁月虽然会降低枪法,但也能增加智慧,打不过我还躲不过吗?
随着警家中门被匪徒封上烟雾弹,NIP中路夹B的进攻正式打响。
NIP中路的闪光非常到位,Mo换掉一个人之后立刻被补,狗洞的小鬼想要补枪,首接被闪光致盲被迫退到B包点,没有做到补枪,拿到人头优势。
这时NIP在B通里走单的GeT_RiGhT趁机摸出了烟雾弹,抓到了正在看沙地的HZ,小鬼虽然补掉了GeT_RiGhT,但是一路加速不带静步的friberg己经杀到狗洞,小鬼也难逃被补的命运。
而此时陈墨才刚从T字路口赶到警家,面对匪徒的两颗高配警家烟,根本没有缝去狙过点。
这套道具也有解法,陈墨首接呼叫DD扔瞬爆闪,硬是从烟雾弹里面杀了出来。
断后的pyth首接被闪白躲到凹槽里,他无比希望陈墨不要搜这个点,但是陈墨就是搜了,这种进攻方有优势的时候,不太可能没有断后的人。
陈墨捡起对方掉下来的AK,天路俩人看了一眼身上的道具,一烟两闪的2V2回防,天路并不是没得打。
“DD,你在狗洞扔一个自助闪,我给你扔B门瞬爆,你看着右手往里进。?看,书?君, ?已?发¢布?嶵^芯.漳!结!”
“OK。”
趁着B门烟雾弹还有散去的时间,俩人经过短暂交流,己经确定好行动方案。
“3.2.1,冲!”
DD一马当先,自助闪扔出去之后立刻往里进,而陈墨的闪光故意慢了半拍再出手,当车位石头后的friberg躲开自助想要帮助包点死点队友的时候,瞬爆闪将他完全致盲,连开几枪但是连DD的毛都没有摸到。
而DD则是高打低,把Xizt踩死了,同时也确认了最后一个匪徒的位置。
friberg还想反抗,这个位置上出现过太多翻盘名场面,friberg也想复刻一次,但是陈墨首接站狗洞上,配合DD在包点的站位,俩人一上一下架死了friberg,没让翻盘好戏上演。
看到天路这一套丝滑小配合之后,马西西感慨道:“陈墨加入天路,不仅弥补了summer和attacker缺失的火力,解放了Mo让他不需要再打主狙,还提升了天路的道具配合。”
“以前很少看到这么优美的闪光配合,换以前可能就是一个高闪俩人一起干拉,闪光根本白不到人,然后天路的人就一起白给,感觉陈墨给天路带来的东西比想象的还要多。”
......
NIP虽然非常小心,但还是被打进了经济重置的深渊,考虑到这一把下了包,NIP决定平衡一下经济,让第六局活着的两个匪徒发沙鹰来抽奖。
有钱匪徒给队友发的这几把沙鹰还真没白发,利用沙鹰的威慑力,他们成功冲上了A小把C4埋下,虽然没有赢,但是经济上赚了。
7:1
宇宙起源再度降临CSGO,火猫上许多主播都开始作法,认为NIP要从现在追分了。
开局正如他们所想,GeT_R