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第5章:盒马史诗再现

在诸多嘲讽老马的弹幕当中,倒也有着不少认真分析游戏的弹幕。!看!书_屋-小*税*惘+ `勉.费\岳-黩/

而就在老马也好奇自己应该怎么出飞机场,总不能真的把这一身武器给丢了的时候。

似乎是感知到了老马在黑屏处停留太久了吧,一个提示框也是随之跳了出来。

【提示:玩家可掰动右小拇指呼出当前人物信息面板。】

“我去,原来是这样嘛。”

是的,世界上从来都不缺少吃屎长大的策划。

也从来都不缺少鸡蛋里挑骨头的玩家。

所以,为了防止某些玩家不打剧情模式,首接去搞什么联机啊,单人呐。

杨秋这里还是贴心的设置了一点提醒,在玩家每一次死亡之后,都会弹出一条。

就像此刻看着眼前的这条提醒。

所以当咱们的老马在重复之前的操作,再次回到雪地上的时候。

也是首接伸出右手掰动了一下自己左手的小拇指。

下一秒,一行有关自己当前操控人物的信息也是出现在了老马以及诸多观众的面前。

『卫宫切嗣』

筋力:D

速度:D

耐久:C

魔力:C

幸运:E

持有道具:

①:格洛克 17(17发)(手枪)

②:瓦尔特 WA2000(6发)(狙击枪)

③:卡利科 M950(50发)(冲锋枪)

④:汤姆森竞争者(1发)(单发猎枪)

⑤:手榴弹(3枚)

⑥:烟雾弹(2枚)

⑦:自我强制征文(1张)(契约书)

魔术能力:

①:暗示(可以通过与他人对视,催眠对视的对象向对方下达简单的指令,并让对方相信这个指令的可行性)

②:固有时制御(通过激发体内的魔术回路(心中默念招式的名称,列如“二倍固有时制御”,增加自己的身体素质,最多可增强五倍)

……

杨秋在制作游戏的时候就一首在想一件事情。~秒?蟑,截^暁-说′旺? .醉?芯\璋^結?耕~歆?哙?

圣杯战争这个题材,实际上是很容易就能够做出狼人杀或者吃鸡类型的题材的。

将每个角色的能力和道具固定,接着,双方通过操控英灵或者是进行暗杀御主,最后夺得圣杯战争的胜利。

这就是联机模式的灵感由来。

所以相较剧情模式,联机模式当中的很多角色能力都获得了一定程度的削弱。

或者是修改。

就像卫宫切嗣的固有时制御。

其本质上并非是增加自己的活动速度。

是固定一个时间。

不是说他以极快的速度在一秒钟内完成了各项动作。

而是他的各项动作都被压缩在了一秒钟里。?y\o,u¨p/i^n,x,s~w..,c*o?m*

就是无论他做多少的动作,都会在一秒钟内完成。

但这玩意儿,你在联机对战的时候肯定是没法实现的,所以杨秋首接改成了加速人物的动作。

除此以外,可以使用的道具也是减少了不少,变成了一次性的少量道具。

不过,这并不妨碍我们的老马在打开角色界面的时候,脸上露出来的震撼。

感情自己操控的这个角色是个军火狂人啊。

如此想着老马这里也是开始了自己的作死之路。

眼见固有时制御可以拉到五倍,老马这里首接选择了梭哈。

瞬间,随着体内一股热流的涌动,老马这里也是开始了奔跑。

本来在风雪当中,极慢的移动速度在此刻变得飞快。

而老马也没有闲着,便首接围绕着教堂开始了一阵狂奔。

“我靠,这个加速技能真的好……”

[啪!]

“爽”字还没说出口,老马操控的角色瞬间就迎来了爆炸。

甚至连老马自己都没有意识到,发生了些什么。

只见画面一闪,自己又回到了那个原处之地。

而恰到好处的提醒,也是在此刻弹出。

【提示:联机模式下,部分魔术的使用会扣除当前角色的生命值,请谨慎使用魔术。】

“你不早说!”

难得这一回的老马没有死鸭子嘴硬。

而面对破防的老马,弹幕这边则是从来都不会吝啬

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