口气说了这么多,蝴蝶似乎也进入了状态,已经完全忘记自己讲课的目的是什么了,待众人议论完毕,课堂再次恢复平静之后,又继续说道:“讲完了网络,我们再回到之前的话题,讲讲这游戏吧。?{零*点>看?1\书|¥ `,?无@错#§内1容2”
话音刚落,一名老人便不满的打断了他:“游戏有什么好讲的?还是说些更有用的东西吧。”
其他人虽然没有开口,但态度显然也是认同这一观点的。
但蝴蝶会认输吗?对此早有准备的他淡淡一笑,反问道:“各位,你们难道真的就认为游戏只是用来消遣和打发时间的工具?或者是小孩子的玩意儿?如果是这样,那我不得不说,你们把游戏想得太简单了!”
停顿了一下,不等众人反应过来,蝴蝶又继续说道:“在未来,游戏不单单只是一种娱乐的工具,赚钱的商品,它同样也是传递文化,渗透思想的武器。我之前已经说过,一款好的游戏作品,在全世界可以卖出几千万份,这还仅仅只是它正版的销量,如果要算上那些没有花钱而下载的盗版,那数量根本就没办法统计了,你们可以想像一下,这些游戏会影响到多少人?”
听到这番话,原本不以为然的老人们表情开始变得凝重,但还是有些不以为然不过就是一些游戏而已,就算玩玩,能有多大影响力?
目光扫过老人们的脸庞,蝴蝶就算不看表情也能猜到他们的想法,冷笑道:“让我来猜一猜,在你们的心目中,游戏是什么样的?拼图,魔方,或是操纵着一个小球板将一个小球弹来弹去?”
“这只是最低级的游戏应用,在电脑的起步初期,因为硬件性能的影响,游戏确实无法承载太多的内容,但随着电脑性能的飞速提升,游戏在未来,已经成为了一个最庞大的多元文化载体!”
“一款好的游戏,不仅要有精美逼真的画面,良好的操作性和娱乐性,同样还必须要有感人的剧情,要有丰富的文化背景,和电视电影不同,它可以让你身临其境的以故事的主人公的身份去战斗,去交流,甚至是作出一些会直接影响到剧情走向和结局的决定。”
“游戏是不分国界的,一款好的游戏无论在哪个国家都会受到欢迎,但游戏的创作者却是有国界的,各位可以想像一下,如果将来有一天,全世界所有国家,包括中国的孩子和年青一代,都是玩着欧美日本的游戏长大,从小喜受和接触的都是这些外国的文化与价值观,那会是一种什么样的结果?”
“你们可以想像一下,假如有一家著名的游戏公司,它的作品深受全世界无数玩家的喜爱,然后,他们有一天创作了一款游戏,这款游戏拥有当时最高水准的画面,最激烈刺激的战斗效果,拥有一款优秀的游戏作品所必须包含的一切元素,但是,在这款游戏里,游戏者的对手却是我们中国,而中国在游戏中的形象,却是一个独裁的,反动的,残暴的,到处都是暴动和镇压的地狱,而我们的子弟兵在游戏中也只是一群毫无良知和信仰,只会为残暴的独裁者卖命的帮凶,他们会在游戏中对那些平民任意屠杀,他们会以最邪恶的形象出现在玩家面前,然后再被玩家们杀死你们可以想像,这款游戏会给中国带来多大的负面影响吗?”
“是的,一款游戏或许无法改变一个国家的形象,但如果是十款呢?一百款呢?如果这个世界绝大多数的孩子和年轻人,他们从小到大所玩的游戏中,绝大多数都在传递着这样的信息呢?”
如果说,刚开始的时候还是带着几分玩闹的心态的话,那么此时的蝴蝶已经是真的进入了角色之中,想想后世中国游戏和文化产业的沦陷,无数的怨念在这一刻仿佛都跨越了时空而来——他不是一个人在战斗!不是一个人!
而教授们,也同样被蝴蝶所描述的这一切所惊呆了,在他们的观念中,从未想过区区的游戏竟能有如此大的魔力,但细细想来,却又不得不承认蝴蝶所描述的这些情形至少在逻辑上是绝对成立的,而那样的结果,也绝对是令他们不寒而悸。
打量着众人的神情,蝴蝶知道自己的演讲已经取得了成果,于是决定趁热打铁,给他们再添一把火,语气一转,又以极其诱惑的声音说道:“但是,话说回来,既然游戏是一个载体,别人可以用它们来抵毁我们,我们当然也可以用它来宣传自己。想像一下,如果我们中国也能出现这样优秀的游戏公司,拥有一大批优秀的游戏人才,那么我们不是也同样可以做出包含