成鬼物的!
而只要是鬼物,只要鬼物还需要维持稳定的形态,他就需要活人的各种负面情绪。
把玩家弄死变成鬼留下来,然后让他们抢自己的口粮?
这是什么精彩绝伦的逻辑?
反正易申是不能理解的。
玩家一共就这么多,还不是每个人都能积极地产生有用的负面情绪。
比如那个宗山雨,自打他进了庄园,所产生的负面情绪就只有“色|欲熏心”这一种了。
除了五楼那群饥不择食的前玩家,其他鬼物都不喜欢这种情绪。
易申试图说服朴析朴远两个老人,毕竟这两人看起来是这一批玩家之中经验最为丰富的两个,如果能把他们带入自己的节奏,那么说服其他人的时候,或许会容易一些。
“昨天晚上不是就没有人死亡吗?”易申努力寻找证据,“而且支言支语说他们在三楼遇到鬼物,支语还晕过去了,但他们最后都好好地回到自己房间了,这从某种程度上来说,难道不能说明鬼物们并不想伤害我们?”
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