,而杀他之人——
她看到个金色的玉米棒子提着长枪迎面走来,那如神明般的恐怖压迫力让呼吸都为之一顿。+k\k^x′s?w~.-o/r?g\
唰——
随手一甩,神罚之光将还没反应过来的几名玩家当场抹消,只剩一截小腿还残留在空中。
时间在放缓,夏提雅看着手里只剩半截的血盾,战栗感从足底直冲每一根发丝,那玉米棒子化作闪电直奔身前,她转过身,一个飞扑跳进空间门内。
“快跑!”
门边残存的数名玩家全都回不过神来,这本该又是一次无聊的出现场,怎么突然冒出个超级强者?
庞大的阴影笼罩,他们想逃,却发现空间门已经被关上,再转过头,璀璨之光正在眼眸中放大,带来了神明的旨意:
死亡。
当空间门消失,天地之间再无一个活物。
鲜血从晶莹剔透的长枪上滴落,一堆残缺不全的尸体漂浮在空中,结城没有杀夏提雅,原因也很简单。+x.i!a/o~s′h¢u\o\h?u·.~c!o,m+
怪物级的玩家不配被他追杀,还需要这个小吸血鬼回去带话。
“上一次是浅尝辄止,让以太粒子变成混乱的猎场。”结城轻甩长枪,鲜血被蒸发在空气中,他抬起脚,每一步都是千米距离。
犹如狩猎之神行走于天空,俯瞰着每一名有趣的猎物。
“而这一回,可就完全不一样了。”
自由之路 : 第四章 你们找到了一条生路
相比较任务副本,结城更喜欢充满‘自由’的前哨站。
这里没有无法违背的提示,这里没有难以逃过的副本,这里也没有剧情人物持续万年的计划。
前哨站只有玩家,而每一名玩家都是平等的,轮回游戏为了避免弱小阵营被屠戮,特意设下了三点规矩:
再强大的玩家也很难跨阵营进入,必须提前准备,这一点审判者也无法避免。?g`o?u\g!o¨u/k.a·n?s¨h?u~.`c_o?m^
本土玩家在权限上的绝对优势,能够行驶压制的权限。
史诗级玩家跨阵营作战,会被审判者盯上。
这三点还算是公平,也不得不公平,因为到了史诗级之后,更重要的是灵魂素材。
提升混沌道具至深渊级(7级)需要这玩意,提升特殊技也需要这玩意,更别提还有各种混沌道具的额外收获,那史诗级玩家谁还想去做任务?
按轮回游戏的设想,玩家之间的自相残杀是必要的,但应该放在副本里去解决,可玩家们也不傻,副本对决牵扯到剧情,实在太分散精力了。
就像‘无人生还’,参与的史诗级玩家有不少,可绝大部分连结城的面都没见到,就被梅比乌斯挑拨着猎魔军给干掉。
他们迫切需要阵营战争好浑水摸鱼,像‘以太粒子’这种多方混战的前哨站就是最好的猎场。
只要他们需要内应做入场券,需要避开本土的强大玩家,最好是加入战争某一方,正如结城在百鬼夜行所做的一样。
但这两点结城都不需要,至于作为稳定基石的第三点——
审判者现在根本忙不过来,整个轮回游戏无数世界中到处都有‘太一’的消息,还要进入副本,用‘真知百眼’引发共鸣。
积少成多,结城原本就不是套娃那么简单,这连锁反应已经扩散到整个交界地,阵营战争越来越频繁。
玩家没有智障,就像蛊师木铎似的,发现审判者分身乏术,此时不用以前埋下的伏笔,更待何时?
战争的风暴席卷每一个并不稳固的阵营,矛盾越尖锐,越给人可乘之机,然后叠加起来,审判者就更忙不过来了。
“让我们自己处理,如果确定跟‘太一’有关,会立刻派遣援军?”
耐萨里奥将回信拍在了桌上,想笑又笑不出来,作为审判者的盟友,他知道一些内幕。
轮回游戏好像发疯了,下了死命令要尽快找到太一,好像混乱的交界地根本无所谓。
‘太一’已经威胁到游戏存亡,只要解决了祂,交界地无数阵营再怎么混乱,也能很快恢复秩序吗?
他揉着头,渐渐已经发现问题了,轮回游戏太庞大,现有的防御机制到处都是漏洞,‘太一’只是挑拨形势,把这些漏洞放在台面上。
真厉害啊,悄无声息就知道这种地步,所谓法不责众,到处都是钻空子的玩家,审判者既没有精力,也没有欲望去审判。
因为到处监视、探查,甚至亲自下场参与阵营战争,审判者跟普通玩家的矛盾已经很尖锐了,如果掀